第三章 不死身与背包道具
逸尘的注意力渐渐的集中在这个环境之中,看着湛蓝无洁的天空和青翠的山林,只是觉得整个人的身心都得到了放松,心情也不由自主的变得欢畅愉悦,连周围渐渐开始躲起来的玩家都被暂时遗忘了。
这种有没得环境可不是现实世界可以比的,虽然这个地球的污染低,但是跟这个虚拟的游戏世界还是没法比,毕竟这些动态的环境还有真实的触感,让人无形之中融入进去,使玩家更好的体验游戏,真不愧是真实度百分之九十。足以让那些不玩游戏的老年人可以流连忘返。
在逸尘感受完环境带来的感觉后,终于开始注意到了周围不断闪烁的白光,频率极其之快,越来越多的玩家降临到这座平静的小镇。
身为玩过测试服的玩家,逸尘第一时间把自己的惊讶收了回来,开始检查自己角色的身体情况。
外表除了脸部不一样以外,身上的着装都是由系统附送给信任训练家的。
心里用意念看着自己训练家的资料,眼前就渐渐浮现一个系统版面:
角色名字:逸尘
主职业:新手训练家
阵营:中立人员
副职业:暂无
身份:无
出身地:卡洛斯地区的朝芽镇
拥有徽章数:0
拥有声望:0
拥有贡献值:0
角色饱食度:100
状态:良好
隐藏属性:幸运值1(唯一玩家)
物品:研究员推荐书、精灵图鉴、普通精灵球五个、小容量背包一个、一顶单人普通帐篷、枕头、被子
拥有联盟币:000
角色被动技能:不死身;(大幅度降低收到精灵攻击的伤害,次世界人类的必备技能)
身上背着的背包容量不大,但是前期物品少,足够了,如果要大型容量压缩背包需要自己去购买,当然价格不会低,毕竟联盟币是这个游戏的通用货币。
摸了摸腰间的精灵球,逸尘还在想要不要把拉鲁拉斯收回去,但是想想还是算了,看着从一开始胆小的拉着衣袖的拉鲁拉斯,渐渐转变为对附近环境有了好奇,像个小孩一样左瞄瞄右看看。那个可爱的表情就忍不住让人一顿怜惜与疼爱,最终还是没有收进去。
逸尘拿出精灵图鉴,按了几下,选定自己的精灵信息,一个只有自己看得到的虚拟系统版面浮现在眼前:
精灵:拉鲁拉斯
等级:5(生长期)
性别:女
属性:超能系、妖精系
品种:稀有
特性:同步(将自己受到了中毒、麻痹、或灼伤状态传染给对手)、
体力;中红/8/8
物攻:浅红/0/5
物防:浅红/0/5
特工:深红/1/45
特防:深红/0/5
速度:深红/1/40
(相对应:能力值、个体、种族值)
亲密度:00(由于精灵蛋出生,亲密度极其高)
技能:叫声、念力、影子分身、瞬间移动
遗传技能:自我复原
道具:无
简洁:拉鲁拉斯母亲基因受到火箭队改变,加入了梦幻的基因改变,所生下的精灵蛋遗传了梦幻的基因,资质受到限制。性情害羞内敛,不喜欢接触人。
这款到底是虚拟游戏,没有受到性格的影响,大大增加了游戏的可玩性,每个人的初始精灵资质都是上品,让游戏前期更好的玩耍。毕竟大多数精灵的资质才是下品,中品已经是很少的,可以说千分之一的机率,上品更是万分之一,极品更是百万分之一。
每只精灵的资质不一,所达到的层次会不一。下品资质的精灵终生等级上限就60级,毕竟资质低,培养价值低,领悟能力低,终生无法踏入准天王的境界,中品资质的精灵有一定的概率领悟准天王,但是需要大量的岁月,也可以有外物激发潜质,缩短时间,但是无缘进入天王。上品资质的精灵领悟准天王的机会比中品的大,更是有机会进阶天王的境界但是无缘踏入冠军。极品资质的精灵领悟能力强悍,只要有足够的时间和物品,可以轻松进入准天王,踏入天王的境界,未来更是有机会冲击冠军境界。资质等级差一个层次可以有机会在同样的等级获胜,所以说一只小精灵的资质很重要。
同样种族值越高,精灵培养的价值也高,高种族值的精灵可以越资质战斗,例如一直下品的铁甲暴龙可以战胜一只极品的小拉达。
每只精灵都是可以通过训练来增强精灵的战斗力。
每个人的初始精灵都是需要成长的,需要一个短暂的时间,让玩家先去适应周围环境才开始进行战斗。
能力值分为红、黄、橙、金四种,颜色越深能力越强。
个体值则表示精灵的初始能力,和种族值一样,是不能改变的,而且每只精灵的个体值都是随机的,不会应为精灵的改变而发生改变,能改变的只有能力值。个体值也就是最终衡量精灵资质的标准,没个资质的层次是不同的,每个资质的差距是很大的,而个体169和170的差距更是巨大的,极品和上品的最终成就差距极大。
虽然说勤能补拙,但是资质若是相差太大,再勤奋也难以有追赶上的希望。就像爱迪生所说的那句名言那样:天才就是由百分之九十九的汗水加百分之一的灵感,但是这无疑是断章取义,也只能说是片面只取。若是你没有天赋,哪怕你在努力也不会在这个方面有很高的成就。就像你很努力的去记忆,但是你在跟有过目不忘能力的人面前也就是不自量力。
由于初始精灵是无法交易、丢弃、放生、抢夺、借用的属性。毕竟初始精灵,所以照顾到每个人新手玩家因游戏初始无法指挥精灵战斗,初始精灵的初始亲密度都是极高的。亲密上限55,初始就00,只要适当的照顾,精灵的亲密度是不会下降的,反而会上升。
满亲密度和没满亲密度的差距是很大的,精灵会第一反应理解训练家的意图,增强了对战的战斗力。
逸尘看到拉鲁拉斯的个体值有160,心里不禁暗暗感叹。精灵拥有遗传技能,不过遗传技能只有少数精灵能够遗传,还要看父母的资质,只有优秀的高资质父母才能有资质高的子女,遗传父母拥有的技能,况且逸尘的拉鲁拉斯还拥有了性价比极高的自我复原。那样在很多的战斗中都能够增加自己持续战斗的能力。
每个人的初始精灵都是上品的资质,这样除了可以增加游戏的吸引力以外还能保持游戏的可玩性,毕竟意外的上品精灵极少,你想要获取高资质的精灵只能自己捕捉或者跟玩家或者NPC交易,当然交易的代价是等量的,还要建立在双方情愿的基础之上。
在游戏初期现实币购买游戏币的机制还没开放,所以金币前期很重要。玩家有饱食度,精灵也有,还要保养,每个地方都要花费金币。
当逸尘看完资料之后目光变得异常的柔和,眼里蕴含着真诚,微微抚摸着拉鲁拉斯的头道:“小妮子,以后请多指教!”(未完待续)
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这种有没得环境可不是现实世界可以比的,虽然这个地球的污染低,但是跟这个虚拟的游戏世界还是没法比,毕竟这些动态的环境还有真实的触感,让人无形之中融入进去,使玩家更好的体验游戏,真不愧是真实度百分之九十。足以让那些不玩游戏的老年人可以流连忘返。
在逸尘感受完环境带来的感觉后,终于开始注意到了周围不断闪烁的白光,频率极其之快,越来越多的玩家降临到这座平静的小镇。
身为玩过测试服的玩家,逸尘第一时间把自己的惊讶收了回来,开始检查自己角色的身体情况。
外表除了脸部不一样以外,身上的着装都是由系统附送给信任训练家的。
心里用意念看着自己训练家的资料,眼前就渐渐浮现一个系统版面:
角色名字:逸尘
主职业:新手训练家
阵营:中立人员
副职业:暂无
身份:无
出身地:卡洛斯地区的朝芽镇
拥有徽章数:0
拥有声望:0
拥有贡献值:0
角色饱食度:100
状态:良好
隐藏属性:幸运值1(唯一玩家)
物品:研究员推荐书、精灵图鉴、普通精灵球五个、小容量背包一个、一顶单人普通帐篷、枕头、被子
拥有联盟币:000
角色被动技能:不死身;(大幅度降低收到精灵攻击的伤害,次世界人类的必备技能)
身上背着的背包容量不大,但是前期物品少,足够了,如果要大型容量压缩背包需要自己去购买,当然价格不会低,毕竟联盟币是这个游戏的通用货币。
摸了摸腰间的精灵球,逸尘还在想要不要把拉鲁拉斯收回去,但是想想还是算了,看着从一开始胆小的拉着衣袖的拉鲁拉斯,渐渐转变为对附近环境有了好奇,像个小孩一样左瞄瞄右看看。那个可爱的表情就忍不住让人一顿怜惜与疼爱,最终还是没有收进去。
逸尘拿出精灵图鉴,按了几下,选定自己的精灵信息,一个只有自己看得到的虚拟系统版面浮现在眼前:
精灵:拉鲁拉斯
等级:5(生长期)
性别:女
属性:超能系、妖精系
品种:稀有
特性:同步(将自己受到了中毒、麻痹、或灼伤状态传染给对手)、
体力;中红/8/8
物攻:浅红/0/5
物防:浅红/0/5
特工:深红/1/45
特防:深红/0/5
速度:深红/1/40
(相对应:能力值、个体、种族值)
亲密度:00(由于精灵蛋出生,亲密度极其高)
技能:叫声、念力、影子分身、瞬间移动
遗传技能:自我复原
道具:无
简洁:拉鲁拉斯母亲基因受到火箭队改变,加入了梦幻的基因改变,所生下的精灵蛋遗传了梦幻的基因,资质受到限制。性情害羞内敛,不喜欢接触人。
这款到底是虚拟游戏,没有受到性格的影响,大大增加了游戏的可玩性,每个人的初始精灵资质都是上品,让游戏前期更好的玩耍。毕竟大多数精灵的资质才是下品,中品已经是很少的,可以说千分之一的机率,上品更是万分之一,极品更是百万分之一。
每只精灵的资质不一,所达到的层次会不一。下品资质的精灵终生等级上限就60级,毕竟资质低,培养价值低,领悟能力低,终生无法踏入准天王的境界,中品资质的精灵有一定的概率领悟准天王,但是需要大量的岁月,也可以有外物激发潜质,缩短时间,但是无缘进入天王。上品资质的精灵领悟准天王的机会比中品的大,更是有机会进阶天王的境界但是无缘踏入冠军。极品资质的精灵领悟能力强悍,只要有足够的时间和物品,可以轻松进入准天王,踏入天王的境界,未来更是有机会冲击冠军境界。资质等级差一个层次可以有机会在同样的等级获胜,所以说一只小精灵的资质很重要。
同样种族值越高,精灵培养的价值也高,高种族值的精灵可以越资质战斗,例如一直下品的铁甲暴龙可以战胜一只极品的小拉达。
每只精灵都是可以通过训练来增强精灵的战斗力。
每个人的初始精灵都是需要成长的,需要一个短暂的时间,让玩家先去适应周围环境才开始进行战斗。
能力值分为红、黄、橙、金四种,颜色越深能力越强。
个体值则表示精灵的初始能力,和种族值一样,是不能改变的,而且每只精灵的个体值都是随机的,不会应为精灵的改变而发生改变,能改变的只有能力值。个体值也就是最终衡量精灵资质的标准,没个资质的层次是不同的,每个资质的差距是很大的,而个体169和170的差距更是巨大的,极品和上品的最终成就差距极大。
虽然说勤能补拙,但是资质若是相差太大,再勤奋也难以有追赶上的希望。就像爱迪生所说的那句名言那样:天才就是由百分之九十九的汗水加百分之一的灵感,但是这无疑是断章取义,也只能说是片面只取。若是你没有天赋,哪怕你在努力也不会在这个方面有很高的成就。就像你很努力的去记忆,但是你在跟有过目不忘能力的人面前也就是不自量力。
由于初始精灵是无法交易、丢弃、放生、抢夺、借用的属性。毕竟初始精灵,所以照顾到每个人新手玩家因游戏初始无法指挥精灵战斗,初始精灵的初始亲密度都是极高的。亲密上限55,初始就00,只要适当的照顾,精灵的亲密度是不会下降的,反而会上升。
满亲密度和没满亲密度的差距是很大的,精灵会第一反应理解训练家的意图,增强了对战的战斗力。
逸尘看到拉鲁拉斯的个体值有160,心里不禁暗暗感叹。精灵拥有遗传技能,不过遗传技能只有少数精灵能够遗传,还要看父母的资质,只有优秀的高资质父母才能有资质高的子女,遗传父母拥有的技能,况且逸尘的拉鲁拉斯还拥有了性价比极高的自我复原。那样在很多的战斗中都能够增加自己持续战斗的能力。
每个人的初始精灵都是上品的资质,这样除了可以增加游戏的吸引力以外还能保持游戏的可玩性,毕竟意外的上品精灵极少,你想要获取高资质的精灵只能自己捕捉或者跟玩家或者NPC交易,当然交易的代价是等量的,还要建立在双方情愿的基础之上。
在游戏初期现实币购买游戏币的机制还没开放,所以金币前期很重要。玩家有饱食度,精灵也有,还要保养,每个地方都要花费金币。
当逸尘看完资料之后目光变得异常的柔和,眼里蕴含着真诚,微微抚摸着拉鲁拉斯的头道:“小妮子,以后请多指教!”(未完待续)
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