004 当一只剑仙妹子迎面飞来时
【过度剧情提要:红白在古铁身上大赚一把后,就亲亲热热的与古铁拥抱告别,去痛宰其他的玩家。古铁留下来调配死亡狂热,毕竟游骑兵胸甲中的六剂死亡狂热已经用掉三剂。因为不熟悉仪器的使用,他第一次失败,第二次也是失败,转眼糟蹋了两千星钻。】
沉闷昏暗的地下室中,只有小手电释放着伸手看不清五指的弱光,古铁正戴着新买的头盔,正用新买的钨合金工具撬一颗粗长的子弹。这头盔的帽檐下有一副类似运动护目镜的宽大眼镜,镜片是不透明的茶色,边缘裹着厚实的塑胶,恰到好处的贴着鼻梁和脸颊——这是一个先进的防弹盔,从内到外都是某某外星人的科技,价值2400星钻。价格确实高,但确实是一分钱一分货,古铁不知道头盔的防弹效果怎么样,但夜视镜确实很舒服。
据他所知,在地球上,美军的夜视镜就是一个又长又粗的望远镜,视野是绿色的,不仅狭窄还很模糊。这个夜视镜跟运动护目镜差不多,近距离的视野非常的清晰,基本上就是白天的普通视野,甚至更加清晰。因为光都是有明暗面,明面额外明亮,背对光源的暗面不容易看清,而这夜视镜的视野中,就没有明暗面的差别。古铁把调到微光模式的手电照耀仪器,可以看见被照亮的正面,也可能看见背面阴影中的纹理。多亏这个手电,古铁才能在黑夜中精确的进行制取‘死亡狂热’的实验,不用担心自己看不清实验细节。
如果什么看错了,绝对不是夜视镜的问题,而是他眼睛的问题。
凭借夜视镜的清晰视野,古铁切开这枚子弹,把弹头从弹壳中缓缓剥出。这枚子弹是邪眼人的炼狱爆矢弹,200星钻一发的给力玩意。它的个头不大,粗细跟二号电池差不多,长度将近两节二号电池,但足够轰飞地球上的任何一辆坦克。——顺带一提,爆矢弹就是一种微缩成子弹的火箭弹,弹头从枪中射出后,会像火箭一样喷火前进。炼狱爆矢弹就是弹头中装着一种危险品的特殊爆矢弹,古铁就是要取出这种危险品制药。
古铁抽出弹头后,换上其他工具拆结构更复杂的弹头。这已经是他第三次拆炼狱爆矢弹,动作已经相当熟练,很顺利的拆开弹头,从里面取出一支小拇指头大小的陶瓷管。他把这支陶瓷管先放到一边,接着取出另一枚炼狱爆矢弹中的陶瓷管,把两支陶瓷管放在一起。
他拿着两支陶瓷管来到另一张桌前,查看桌上正在运行的仪器。这是价值2200星钻的便携式通用生化提炼仪器,它的外壳是一个大手提箱,箱盖内侧是液晶屏幕,显示着仪器运行进度。这是唯一显得先进的结构,仪器本身很不起眼,就是一个黑乎乎的大盒,中央有一个装药口。操纵方法也很简单,古铁按照毒液的教导在屏幕上输入炼制程序,仪器会按照程序定时打开装药口,古铁把改装的药物送入装药口中,就什么都不用管了。
过了一会,屏幕上出现一个闪烁的对话框:“请加入‘炎魔之血’”,装药口同时开启。古铁小心翼翼的拧开两只陶瓷管,把里面的红色发光液体倒入装药口中,直到没有任何液体流出,才点击对话框上的确认键。装药口随后关闭,古铁也长长的松了口气。
该做的都做了,古铁只要等八十分钟后,来检查制取的药剂是不是达到标准。
他推起夜视镜摘下头盔,揉了揉眼睛长喘几口气,又戴上头盔拉下夜视镜,收拾先前拆开的炼狱爆矢弹。三次调配总共拆了六颗炼狱爆矢弹,爆矢弹的火药可是与红尖弹一个级别的,六颗炼狱爆矢弹的火药一起爆炸,这个房间里的一切都会灰飞烟灭。收拾好东西之后,古铁背上鼓鼓的背包,提起青琉璃走出这个地下室。他前半夜琢磨着买东西,后半夜忙活着调配死亡狂热,不知不觉一整个晚上没吃东西,肚子已经饿得咕咕直响。
最大的尴尬在于,他光顾着买大件装备,忘记买食物,现在不得不出门找吃的。
………………………………………………………………………………………………
穿过一条迂回的地下走廊,古铁站在一条通往地上的阶梯前,在这能看到出口处的雪亮月光,能闻到地表吹来的新鲜空气。他精神振作许多,同时也暗暗的提高警惕。地上传来无休止的虫鸣,还有风吹树叶的沙沙声,时不时还有一阵阵的怪异鸟叫。这是一个好兆头,表示附近没有危险的怪兽和玩家。他小心翼翼的避开碎石和枯枝,一步步的登上台阶,在月光明亮的出口处蹲下,观察这片皎洁月色下的废墟森林,荒凉又生机勃勃。
两轮明月、满天繁星和先进的夜视镜相互作用,创造出一种让人惊叹的奇妙世界,夜空如同一片没有边际的纯黑天花板,上面镶嵌着无数盏洁白的日光灯,两轮明月是最主要的光辉之源。近处的周围明亮清晰,能清晰看见绿色的草丛和灌木、黑色的土地和灰色的废墟,没有阴影,没有昏暗,给人一种洞悉一切的掌控感。不过这种明亮和清晰随着距离的增加逐渐减弱,越远就越昏暗模糊。遥远处的高楼和森林是一片片的阴影轮廓。
古铁蹲在出口左右观察一会,没见到任何异常才小心翼翼的出发。俗话说‘走夜路会撞见鬼’,古铁不知道世上到底有没有鬼,只知道晚上有很多危险的猛兽,很可能走着走撞见怪兽,然后变成死鬼。如果不是肚子饿得厉害,古铁还真不愿意现在出门。
兔子不吃窝边草,打猎也是一样。如果在窝边狩猎,留下的血腥味可能引来怪兽和玩家。所以古铁先绕着出口探索一圈,然后去几条街道之外的森林中狩猎。他运气不错,很快找到一棵横倒在地上的腐朽树干。朽木是许多幼虫的最爱,这些幼虫通常是蛋白质含量非常高,完全没有毒害的美食。古铁一见到这棵树干就很高兴,取出匕首撬开一块树皮,果然找到一条大拇指粗细,又肥又白的幼虫。经过博物百科的扫描确认,这虫子的蛋白质含量达到90%,几乎全身都是蛋白质。这让古铁很是高兴,要知道牛肉的蛋白质含量才20%。
古铁折下一条细树枝,削成一根长木签,把木签插入虫子的菊花。这么一来,这虫子就没法动弹了,古铁可以安心的寻找更多的虫子。没过多久,古铁收集到五大串虫子,又收集一群刚刚剥下的枯树皮,然后跑到附近的一座破旧楼房中,寻找合适的房间点火。
火光烟雾并非一定会吸引敌人,问题在于怎么生活。在白天,烟雾会暴露自己;在黑夜里,火光才是暴露的直接原因。所以崎岖的山洞和足够封闭的房间都可以生火。而且干燥的树皮没有多少烟雾,在封闭的空间中也不会呛到自己。古铁找到一个不错的房间,这里的窗户全被坍塌物堵死,只有一扇破门,门对着走廊,走廊也不直接对着外面,根本不用担心被人从外面看见火光。他在这个房间内点燃那些枯树皮,坐下来慢慢的烧烤虫子。
烤虫子的时候,古铁又取出手机看毒液的资料。既然现在是夜间出行,他也跳着看夜战的资料。毒液的叙述很详细,从夜行需要的特殊装备到夜战的特殊武器,从夜行的禁忌到利用这些禁忌获取夜战的优势。打比方说,在漆黑的夜里,一点火光也能传到几里外,在空旷处生火绝对会吸引敌人和怪兽,但只要布置妥当,火光也是绝妙的诱饵。在夜战时,一枚突然爆发的强力闪光弹会让敌人暂时失明。如果被敌人逼迫得走投无路,就设法到处放火,那么敌人势必担心会自己是捕蝉的螳螂,屁股后面可能跳出一只黄雀。
“不点火是坚决不点火,可该放火时还是要放火啊。”古铁看得十分赞叹,拍拍战术腰带左侧的一组挂钩,自嘲的叹息:“呃,我还是太嫩。”这组挂钩可以挂六颗手雷,包括爆炸手雷、燃烧手雷、闪光手雷等等。不过先前购物时麻烦事太多,他忘记买手雷,所以挂钩上什么都没有。现在看这毒液的野战资料,他心痒痒的只想放火,可唯一的放火工具只有打火机。古铁看看篝火旁的高蛋白肉串,拿起一块木柴放进火中,自嘲的嘀咕。
“我这次出来是吃饭的,不是打仗的,没带就没带吧。”
古铁又看一会手机中的资料,然后拿起一串烤得差不多的肉串吃起来。这些虫子肥肥白白的,长相不怎么符合审美观,不过烤熟后的口感相当不错,非常的耐嚼,跟牛皮一样,味道让古铁想起鸡肉烤肠,只可惜没有盐和调料,味道有些淡。
吃光五串烤肉后,古铁又坐着休息一会,然后踩灭篝火拉下夜视镜,略微不舍的走出温暖又安静的‘餐厅’。野外比先前更冷,古铁呵一口气,通过夜视镜能看到一大团浓浓的白雾。一阵冷风迎面吹来,让刚刚结束烤火的脸一阵刺痛。他没有手表,不知道现在什么时候,但揣测黎明应该即将来临。因为黎明前的那一刻,是一天中最黑暗和最阴冷的时间。古铁站在破楼的门口观望,没有急着立刻出去。刚刚一边烤火吃东西一边看夜战资料,他注意力有些分散,所以现在先吹吹冷风提提神,一边集中注意力,一边观察周围。
夜景依然是那么美丽,虫鸣依然是那么热闹,古铁没有见到任何异常,才蹑手蹑脚的走出破楼。现在应该回庇护所,但他没有直接往回走,而是绕着庇护所巡逻。毒液在资料的某一篇中着重强调过这么做的意义,侦察可能的危机,摆脱可能的追踪等等。
红白给古铁挑选了一个很不错的庇护所,周围非常安宁,古铁没有见到一个猛兽的足迹或者粪便,也没有玩家的战斗痕迹,干脆扩大巡逻的范围。现在回去还早,熟悉地形也是有好处的。他走着走着,突然听到哗哗的流水声,便提高警惕循着水声找过去。
这是一条有些眼熟的小河,宽度跟古铁和红石初遇的那小河差不多,颜色和水草都相似,很可能就是同一条。古铁想起那条小河中有美味可口的柠檬鱼,忍不住有些嘴馋。如果这条河就是那条河,应该也有柠檬鱼才是。不过夜视镜看不清水下,只能看见一片月光和星光的倒影。古铁吞咽一口唾沫,在心中嘀咕:“反正刚刚吃了一肚子蛋白质,肚子也不饿,等天亮之后再到这里看看,有鱼就是有鱼,没鱼就是没鱼……呃,要打雷了!?”
他突然看见河面上亮光一闪,仿佛天上的闪电被河面反光。可夜空依然是繁星璀璨月光皎洁,只有些许的薄云,不可能有闪电霹雳。古铁瞅着夜空琢磨一会,也没弄明白怎么回事,又看见河面的连续几次闪光。这下古铁确认了,光源不是天上,只能来自其他方向。
河两岸是茂密的树丛,就算有光也照不到河面上,那光只可能来自上下游。古铁看见河边的一棵大树引起古铁的注意,它有一根树枝向河中心伸出。他用灵能牵引身体,轻盈的跳到树枝上,然后沿着树枝走到河中心上方,向着上下游的夜空眺望。
在河边的森林中,视野被树木阻挡,古铁不知道小河通向何方,直到现在才发现了惊喜。这条小河应该是人工开辟的运河或者沟渠,河道笔直的通往市中心。古铁顺着下游望去,能清晰看见市中心那片高耸入云的高楼。时不时有电光和火光在下游的河道附近闪现,让河面一下接一下的闪光。古铁能看见闪光,却听不请爆炸声,这表示战场不会太近,但也不会太远,相距四五公里的样子。古铁如果加快速度赶过去,或许能捞到一些便宜。
古铁摸摸空荡荡的战术腰带,犹豫一会还是在树杈上坐下,远远地望着火光发呆。其实他很想去的,他有三支死亡狂热和满满的子弹,不是没有一战之力。只不过毒液说过,每一场战斗,都要有如临大敌的压力,都要有全力以赴的决心,在战斗中发挥最大的力量。这句话很有道理,他现在的状态,只能干掉比较孱弱的玩家。如果碰上铠甲坚固的玩家,没有红尖弹确实很难打。而且他除了夜视镜,就没有任何夜战的战术武器。
所以古铁咬咬牙忍了,就当看一场烟花表演。
又一道电光飞起,伴随着一道道曳光弹的美丽曲线,古铁没有在意,就像一个不认真看烟花的游客。但过了一会,他跳到枝杈上端起枪,叹息道:“不要把,我今晚真心不想打。”他可以赶紧走开,但不知道为什么,双脚像生了根一样牢牢的站在树杈上。
这道电光飞起之后就没有落下,沿着河道快速向上游飞行。简而言之,就是直奔着古铁冲来。古铁起初还想过逃跑,可看见电光的轮廓之后,就不大愿意走了。正在飞来的是一个妹子,穿着迎风招展的宽松衣裳,踩着一把闪闪发光的巨型剑上,风采宛若……剑仙。
是的,从古铁这个角度看过去,这妹子非常非常像剑仙。
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PS:在讨论区看到一些帖子,讨论先进武器的。我特别解释一下。
首先:售货机出售武器的标准,是按照武器的威力。威力不单是火力,也不单是科技,而是实战价值,还有一个前提,前期出售的武器,怎么也要是单兵武器。有读者拿金属风暴说事,拜托,请上百度搜索一下,金属风暴是不是单兵武器。一个玩家怎么携带金属风暴战斗,难道说,金属风暴的用法与地雷一样,架设后使用一次,然后就没了。为什么我不使用地雷,地雷的花样还更多,威力甚至更大。
其次:考虑先进科技武器的局限性。地球上也有物理学了,请大家考虑认真的想一些物理学问题。比如激光武器,激光在雾天和沙尘中会不会散射呀?能量武器的能量损耗问题啊,还不要背一个核能电池啊?还有高速的动能武器,上十倍、几十倍、甚至上百倍音速的那种。拜托,玩家实在大气层内战斗,所有高速动能武器射出的子弹,都不外乎两个后果,第一,像流星一样被空气摩擦撸成渣;第二,如果没有被空气摩擦撸掉,也会减速成低速动能弹头。
第三:我原本实在不想说这个,我觉得这么说,是侮辱读者的智商。但还是忍不住提醒一下,本书的故事是玩家与玩家的战斗,不是武器与武器的火并。先进武器确实能让玩家更凶恶,但不是让玩家一定胜利。战场环境、玩家状态,甚至运气,都会决定玩家的生死。用一个最现实的例子来说,2011年8月6日,阿富汗瓦尔达克省,塔利班用RPG干掉一架直升机,里面装着22个海豹突击队员。海豹不优秀吗,装备不精锐吗,人数不够多吗?但还是死了,对手只是拿火箭筒的塔利班。
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沉闷昏暗的地下室中,只有小手电释放着伸手看不清五指的弱光,古铁正戴着新买的头盔,正用新买的钨合金工具撬一颗粗长的子弹。这头盔的帽檐下有一副类似运动护目镜的宽大眼镜,镜片是不透明的茶色,边缘裹着厚实的塑胶,恰到好处的贴着鼻梁和脸颊——这是一个先进的防弹盔,从内到外都是某某外星人的科技,价值2400星钻。价格确实高,但确实是一分钱一分货,古铁不知道头盔的防弹效果怎么样,但夜视镜确实很舒服。
据他所知,在地球上,美军的夜视镜就是一个又长又粗的望远镜,视野是绿色的,不仅狭窄还很模糊。这个夜视镜跟运动护目镜差不多,近距离的视野非常的清晰,基本上就是白天的普通视野,甚至更加清晰。因为光都是有明暗面,明面额外明亮,背对光源的暗面不容易看清,而这夜视镜的视野中,就没有明暗面的差别。古铁把调到微光模式的手电照耀仪器,可以看见被照亮的正面,也可能看见背面阴影中的纹理。多亏这个手电,古铁才能在黑夜中精确的进行制取‘死亡狂热’的实验,不用担心自己看不清实验细节。
如果什么看错了,绝对不是夜视镜的问题,而是他眼睛的问题。
凭借夜视镜的清晰视野,古铁切开这枚子弹,把弹头从弹壳中缓缓剥出。这枚子弹是邪眼人的炼狱爆矢弹,200星钻一发的给力玩意。它的个头不大,粗细跟二号电池差不多,长度将近两节二号电池,但足够轰飞地球上的任何一辆坦克。——顺带一提,爆矢弹就是一种微缩成子弹的火箭弹,弹头从枪中射出后,会像火箭一样喷火前进。炼狱爆矢弹就是弹头中装着一种危险品的特殊爆矢弹,古铁就是要取出这种危险品制药。
古铁抽出弹头后,换上其他工具拆结构更复杂的弹头。这已经是他第三次拆炼狱爆矢弹,动作已经相当熟练,很顺利的拆开弹头,从里面取出一支小拇指头大小的陶瓷管。他把这支陶瓷管先放到一边,接着取出另一枚炼狱爆矢弹中的陶瓷管,把两支陶瓷管放在一起。
他拿着两支陶瓷管来到另一张桌前,查看桌上正在运行的仪器。这是价值2200星钻的便携式通用生化提炼仪器,它的外壳是一个大手提箱,箱盖内侧是液晶屏幕,显示着仪器运行进度。这是唯一显得先进的结构,仪器本身很不起眼,就是一个黑乎乎的大盒,中央有一个装药口。操纵方法也很简单,古铁按照毒液的教导在屏幕上输入炼制程序,仪器会按照程序定时打开装药口,古铁把改装的药物送入装药口中,就什么都不用管了。
过了一会,屏幕上出现一个闪烁的对话框:“请加入‘炎魔之血’”,装药口同时开启。古铁小心翼翼的拧开两只陶瓷管,把里面的红色发光液体倒入装药口中,直到没有任何液体流出,才点击对话框上的确认键。装药口随后关闭,古铁也长长的松了口气。
该做的都做了,古铁只要等八十分钟后,来检查制取的药剂是不是达到标准。
他推起夜视镜摘下头盔,揉了揉眼睛长喘几口气,又戴上头盔拉下夜视镜,收拾先前拆开的炼狱爆矢弹。三次调配总共拆了六颗炼狱爆矢弹,爆矢弹的火药可是与红尖弹一个级别的,六颗炼狱爆矢弹的火药一起爆炸,这个房间里的一切都会灰飞烟灭。收拾好东西之后,古铁背上鼓鼓的背包,提起青琉璃走出这个地下室。他前半夜琢磨着买东西,后半夜忙活着调配死亡狂热,不知不觉一整个晚上没吃东西,肚子已经饿得咕咕直响。
最大的尴尬在于,他光顾着买大件装备,忘记买食物,现在不得不出门找吃的。
………………………………………………………………………………………………
穿过一条迂回的地下走廊,古铁站在一条通往地上的阶梯前,在这能看到出口处的雪亮月光,能闻到地表吹来的新鲜空气。他精神振作许多,同时也暗暗的提高警惕。地上传来无休止的虫鸣,还有风吹树叶的沙沙声,时不时还有一阵阵的怪异鸟叫。这是一个好兆头,表示附近没有危险的怪兽和玩家。他小心翼翼的避开碎石和枯枝,一步步的登上台阶,在月光明亮的出口处蹲下,观察这片皎洁月色下的废墟森林,荒凉又生机勃勃。
两轮明月、满天繁星和先进的夜视镜相互作用,创造出一种让人惊叹的奇妙世界,夜空如同一片没有边际的纯黑天花板,上面镶嵌着无数盏洁白的日光灯,两轮明月是最主要的光辉之源。近处的周围明亮清晰,能清晰看见绿色的草丛和灌木、黑色的土地和灰色的废墟,没有阴影,没有昏暗,给人一种洞悉一切的掌控感。不过这种明亮和清晰随着距离的增加逐渐减弱,越远就越昏暗模糊。遥远处的高楼和森林是一片片的阴影轮廓。
古铁蹲在出口左右观察一会,没见到任何异常才小心翼翼的出发。俗话说‘走夜路会撞见鬼’,古铁不知道世上到底有没有鬼,只知道晚上有很多危险的猛兽,很可能走着走撞见怪兽,然后变成死鬼。如果不是肚子饿得厉害,古铁还真不愿意现在出门。
兔子不吃窝边草,打猎也是一样。如果在窝边狩猎,留下的血腥味可能引来怪兽和玩家。所以古铁先绕着出口探索一圈,然后去几条街道之外的森林中狩猎。他运气不错,很快找到一棵横倒在地上的腐朽树干。朽木是许多幼虫的最爱,这些幼虫通常是蛋白质含量非常高,完全没有毒害的美食。古铁一见到这棵树干就很高兴,取出匕首撬开一块树皮,果然找到一条大拇指粗细,又肥又白的幼虫。经过博物百科的扫描确认,这虫子的蛋白质含量达到90%,几乎全身都是蛋白质。这让古铁很是高兴,要知道牛肉的蛋白质含量才20%。
古铁折下一条细树枝,削成一根长木签,把木签插入虫子的菊花。这么一来,这虫子就没法动弹了,古铁可以安心的寻找更多的虫子。没过多久,古铁收集到五大串虫子,又收集一群刚刚剥下的枯树皮,然后跑到附近的一座破旧楼房中,寻找合适的房间点火。
火光烟雾并非一定会吸引敌人,问题在于怎么生活。在白天,烟雾会暴露自己;在黑夜里,火光才是暴露的直接原因。所以崎岖的山洞和足够封闭的房间都可以生火。而且干燥的树皮没有多少烟雾,在封闭的空间中也不会呛到自己。古铁找到一个不错的房间,这里的窗户全被坍塌物堵死,只有一扇破门,门对着走廊,走廊也不直接对着外面,根本不用担心被人从外面看见火光。他在这个房间内点燃那些枯树皮,坐下来慢慢的烧烤虫子。
烤虫子的时候,古铁又取出手机看毒液的资料。既然现在是夜间出行,他也跳着看夜战的资料。毒液的叙述很详细,从夜行需要的特殊装备到夜战的特殊武器,从夜行的禁忌到利用这些禁忌获取夜战的优势。打比方说,在漆黑的夜里,一点火光也能传到几里外,在空旷处生火绝对会吸引敌人和怪兽,但只要布置妥当,火光也是绝妙的诱饵。在夜战时,一枚突然爆发的强力闪光弹会让敌人暂时失明。如果被敌人逼迫得走投无路,就设法到处放火,那么敌人势必担心会自己是捕蝉的螳螂,屁股后面可能跳出一只黄雀。
“不点火是坚决不点火,可该放火时还是要放火啊。”古铁看得十分赞叹,拍拍战术腰带左侧的一组挂钩,自嘲的叹息:“呃,我还是太嫩。”这组挂钩可以挂六颗手雷,包括爆炸手雷、燃烧手雷、闪光手雷等等。不过先前购物时麻烦事太多,他忘记买手雷,所以挂钩上什么都没有。现在看这毒液的野战资料,他心痒痒的只想放火,可唯一的放火工具只有打火机。古铁看看篝火旁的高蛋白肉串,拿起一块木柴放进火中,自嘲的嘀咕。
“我这次出来是吃饭的,不是打仗的,没带就没带吧。”
古铁又看一会手机中的资料,然后拿起一串烤得差不多的肉串吃起来。这些虫子肥肥白白的,长相不怎么符合审美观,不过烤熟后的口感相当不错,非常的耐嚼,跟牛皮一样,味道让古铁想起鸡肉烤肠,只可惜没有盐和调料,味道有些淡。
吃光五串烤肉后,古铁又坐着休息一会,然后踩灭篝火拉下夜视镜,略微不舍的走出温暖又安静的‘餐厅’。野外比先前更冷,古铁呵一口气,通过夜视镜能看到一大团浓浓的白雾。一阵冷风迎面吹来,让刚刚结束烤火的脸一阵刺痛。他没有手表,不知道现在什么时候,但揣测黎明应该即将来临。因为黎明前的那一刻,是一天中最黑暗和最阴冷的时间。古铁站在破楼的门口观望,没有急着立刻出去。刚刚一边烤火吃东西一边看夜战资料,他注意力有些分散,所以现在先吹吹冷风提提神,一边集中注意力,一边观察周围。
夜景依然是那么美丽,虫鸣依然是那么热闹,古铁没有见到任何异常,才蹑手蹑脚的走出破楼。现在应该回庇护所,但他没有直接往回走,而是绕着庇护所巡逻。毒液在资料的某一篇中着重强调过这么做的意义,侦察可能的危机,摆脱可能的追踪等等。
红白给古铁挑选了一个很不错的庇护所,周围非常安宁,古铁没有见到一个猛兽的足迹或者粪便,也没有玩家的战斗痕迹,干脆扩大巡逻的范围。现在回去还早,熟悉地形也是有好处的。他走着走着,突然听到哗哗的流水声,便提高警惕循着水声找过去。
这是一条有些眼熟的小河,宽度跟古铁和红石初遇的那小河差不多,颜色和水草都相似,很可能就是同一条。古铁想起那条小河中有美味可口的柠檬鱼,忍不住有些嘴馋。如果这条河就是那条河,应该也有柠檬鱼才是。不过夜视镜看不清水下,只能看见一片月光和星光的倒影。古铁吞咽一口唾沫,在心中嘀咕:“反正刚刚吃了一肚子蛋白质,肚子也不饿,等天亮之后再到这里看看,有鱼就是有鱼,没鱼就是没鱼……呃,要打雷了!?”
他突然看见河面上亮光一闪,仿佛天上的闪电被河面反光。可夜空依然是繁星璀璨月光皎洁,只有些许的薄云,不可能有闪电霹雳。古铁瞅着夜空琢磨一会,也没弄明白怎么回事,又看见河面的连续几次闪光。这下古铁确认了,光源不是天上,只能来自其他方向。
河两岸是茂密的树丛,就算有光也照不到河面上,那光只可能来自上下游。古铁看见河边的一棵大树引起古铁的注意,它有一根树枝向河中心伸出。他用灵能牵引身体,轻盈的跳到树枝上,然后沿着树枝走到河中心上方,向着上下游的夜空眺望。
在河边的森林中,视野被树木阻挡,古铁不知道小河通向何方,直到现在才发现了惊喜。这条小河应该是人工开辟的运河或者沟渠,河道笔直的通往市中心。古铁顺着下游望去,能清晰看见市中心那片高耸入云的高楼。时不时有电光和火光在下游的河道附近闪现,让河面一下接一下的闪光。古铁能看见闪光,却听不请爆炸声,这表示战场不会太近,但也不会太远,相距四五公里的样子。古铁如果加快速度赶过去,或许能捞到一些便宜。
古铁摸摸空荡荡的战术腰带,犹豫一会还是在树杈上坐下,远远地望着火光发呆。其实他很想去的,他有三支死亡狂热和满满的子弹,不是没有一战之力。只不过毒液说过,每一场战斗,都要有如临大敌的压力,都要有全力以赴的决心,在战斗中发挥最大的力量。这句话很有道理,他现在的状态,只能干掉比较孱弱的玩家。如果碰上铠甲坚固的玩家,没有红尖弹确实很难打。而且他除了夜视镜,就没有任何夜战的战术武器。
所以古铁咬咬牙忍了,就当看一场烟花表演。
又一道电光飞起,伴随着一道道曳光弹的美丽曲线,古铁没有在意,就像一个不认真看烟花的游客。但过了一会,他跳到枝杈上端起枪,叹息道:“不要把,我今晚真心不想打。”他可以赶紧走开,但不知道为什么,双脚像生了根一样牢牢的站在树杈上。
这道电光飞起之后就没有落下,沿着河道快速向上游飞行。简而言之,就是直奔着古铁冲来。古铁起初还想过逃跑,可看见电光的轮廓之后,就不大愿意走了。正在飞来的是一个妹子,穿着迎风招展的宽松衣裳,踩着一把闪闪发光的巨型剑上,风采宛若……剑仙。
是的,从古铁这个角度看过去,这妹子非常非常像剑仙。
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PS:在讨论区看到一些帖子,讨论先进武器的。我特别解释一下。
首先:售货机出售武器的标准,是按照武器的威力。威力不单是火力,也不单是科技,而是实战价值,还有一个前提,前期出售的武器,怎么也要是单兵武器。有读者拿金属风暴说事,拜托,请上百度搜索一下,金属风暴是不是单兵武器。一个玩家怎么携带金属风暴战斗,难道说,金属风暴的用法与地雷一样,架设后使用一次,然后就没了。为什么我不使用地雷,地雷的花样还更多,威力甚至更大。
其次:考虑先进科技武器的局限性。地球上也有物理学了,请大家考虑认真的想一些物理学问题。比如激光武器,激光在雾天和沙尘中会不会散射呀?能量武器的能量损耗问题啊,还不要背一个核能电池啊?还有高速的动能武器,上十倍、几十倍、甚至上百倍音速的那种。拜托,玩家实在大气层内战斗,所有高速动能武器射出的子弹,都不外乎两个后果,第一,像流星一样被空气摩擦撸成渣;第二,如果没有被空气摩擦撸掉,也会减速成低速动能弹头。
第三:我原本实在不想说这个,我觉得这么说,是侮辱读者的智商。但还是忍不住提醒一下,本书的故事是玩家与玩家的战斗,不是武器与武器的火并。先进武器确实能让玩家更凶恶,但不是让玩家一定胜利。战场环境、玩家状态,甚至运气,都会决定玩家的生死。用一个最现实的例子来说,2011年8月6日,阿富汗瓦尔达克省,塔利班用RPG干掉一架直升机,里面装着22个海豹突击队员。海豹不优秀吗,装备不精锐吗,人数不够多吗?但还是死了,对手只是拿火箭筒的塔利班。
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