第73章 理想的回答和现实的回答
第73章理想的回答和现实的回答
张奇峰赶忙运笔如飞,记录下来。
这次他要做的是文字专访,虽说在新媒体时代视频采访会更好一些,但文字采访也有优势,那就是更容易得到官方的采用。
官方平台也有自己的新闻站,目前的主流稿件还是文字稿。而这次,张奇峰从少玩游戏网得到了一些内部消息,说是官方平台可能会考虑从各家游戏媒体中选一篇比较优秀的、关于逆天堂游戏的新闻稿,发布到官方的新闻站上。
虽说这种稿件没有什么实际收益,但却是各大游戏媒体扩大自身影响力的好机会,张奇峰他们这些编辑想要内部晋升,往往也会有相应的指标要求。
所以,这次的采访他十分重视。
快速记好之后,张奇峰又问道:“那么现实的回答呢?”
其实张奇峰之前也问过赵海泉,那些到底是游戏机制?还是BUG?
张奇峰愣了一下,又来?
顾凡轻轻叹了口气:“现实却是,不管我们公司做出了多么逆天、多么反人类的设计,却总是莫名其妙地凭借着逆天的运气逢凶化吉、化险为夷。实在是让人唏嘘啊!”
其实赵海泉很想说,在他看来,任何没写到设计稿上的机制都是BUG,但他毕竟只是个后台程序,并没有参与游戏的核心程序开发,对于『卧龙策嵌套』的代码具体是怎么写的并不了解,所以也不敢妄下定论。
似乎怕张奇峰不信,顾凡又继续解释。
“是的,从我公司的第一款游戏《地狱轨迹》开始,就一直被各种莫名其妙的BUG困扰着。
“虽然我们组建了十分强大的测试团队,努力地对游戏的每一行代码进行测试,找出了游戏中99.99%的BUG,但终究是百密一疏。
张奇峰:“啊?”
张奇峰点头:“好的。”
“我觉得,这就是一种自信。”
顾凡点头:“当然,不管谁来问,我的回答都是一样的。也希望你们能够如实报道。”
顾凡轻轻叹了口气:“那确实都是BUG!”
目前针对这一问题,玩家们分为了『BUG派』和『玩法派』,而这些问题,也是BUG派们最无法解释的问题。
张奇峰不由得瞠目结舌,他挠了挠头:“等一下啊顾总,我捋一捋。
“所以,我们也就没有对它们进行修复。”
可现在,顾凡说它们都是BUG,这还怎么问?
总不能问,“您当时是出于什么心态设计了这么个BUG”吧?那不像话!
张奇峰从未想到自己有一天竟然会彻底词穷。
“理想的回答?”他也只好继续配合。
“但要说游戏的成功跟我们的设计完全没关系,这也不太客观。
顾总似乎给出了一些暗示,但又似乎没有给出。
“比如玩家们总结的,『子弹拐弯』、『龙振翅』、『旋转消除』、『卧龙策嵌套』等等。
“我们选择相信玩家!
最终,张奇峰也只能看着速记本上的这些内容,颇为尴尬地说道:“好吧,那么今天的采访就到这里了,感谢顾总接受本次采访,也希望逆天堂游戏能够越来越好!”
张奇峰:“啊??”
张奇峰挠了挠头:“那您的意思是说,到目前为止逆天堂游戏所取得的所有成功,都是建立在BUG的基础上?
“或者说,完全取决于玩家的聪明才智和临场发挥?跟你们的设计完全没关系?”
“这到底是游戏机制,还是BUG?”
顾凡露出一个意味深长的微笑:“要不你再听一听现实的回答?”
如果这些都是BUG,那就说明最开始的设计中压根就没有想过这些问题的解决办法,那这些游戏不就是纯粹的垃圾游戏了吗!
顾凡小手一摊:“当时我们觉得,英俊的玩家们有着足够的聪明才智,一定能想到破解之法。
“游戏的成功跟我们的设计还是有着密切联系的,具体的联系是……我们对玩家进行了压力测试,激发出了他们的潜能,从而在游戏中找到了BUG。”
“那么问题来了……
他之前其实准备了很多问题,但这些问题都有一个前提,那就是:『逆天堂游戏的这些BUG不是BUG,而是精心设计的核心机制!』
他绞尽脑汁,总算是想出了最后一个问题。
顾凡点头:“你非要这么理解的话,也不能说错。”
可当顾总一脸认真地说出『这就是BUG』之后,却让他彻底困惑了。
顾总作为逆天堂游戏的老板,他的回答总能起到一锤定音的效果了吧?
顾凡微笑着站起身来和他握手:“那就借您吉言了。”
“只是没想到玩家们找到的办法是BUG。”
顾凡一本正经地说道:“现在很多游戏公司喜欢把半成品游戏直接端上桌,美其名曰『抢先体验』,甚至中途跑路的也有不少,这显然是一种乱象!
“而我们逆天堂游戏始终坚持制作精品游戏,一直在努力做到『设计稿一字不改』、『游戏代码一行不动』,游戏一旦发售,就绝不进行任何后续更新。
这可真是让人始料未及的回答,顾总这是承认逆天堂公司做出了很多逆天、反人类的设计?而成功也全靠运气?
必须得是设计出来的,才有继续往下问的必要啊?
而赵海泉的回答是:『不知道』。
……
这下他是真的被整不会了。
张奇峰感觉这采访没法进行下去了。
顾凡点头:“当然可以,你随便问。”
“那我想问,伱们在设计《地狱轨迹》的时候,打算让玩家怎么通关?《逆天堂方块》没有了旋转消除,那调低长条出现的概率又意义何在?《天命卧龙传》如果不能给其他NPC用观星的话,那这游戏还能玩??”
顾凡默默地喝了口咖啡:“还是那个问题,你想听理想的回答,还是现实的回答?”
“如果这些都是BUG的话……
张奇峰努力品味着这段话的言外之意:“顾总你的意思是说,逆天堂游戏的设计水平和游戏开发水平很高?游戏一旦设计完成,就不再改动任何一行设计?甚至也有自信游戏中没有BUG、所以不需要进行任何后续更新?
“那也就是说,那些确实是早就设计好的核心机制?”
张奇峰默默点头:“好吧,我明白了!”
张奇峰眨了眨眼睛,表情有些迷茫。
所以张奇峰才打算在采访顾凡的时候再问一下。
之后,张奇峰又问了几个问题,想要努力的挽回一些场子,可不管他如何问,顾凡就是一口咬定,这些就是BUG!
“那……顾总,我能不能问一个和采访内容不太相关的问题?”
张奇峰感觉大脑有点冒烟,他赶忙追问道:“我正想问这个,很多玩家都非常好奇,逆天堂目前推出的每一款游戏都有非常鲜明的特征,那就是一种能够扭转乾坤的核心玩法。
张奇峰好奇地说道:“如果您接受其他媒体的采访,也会这么回答吗??”
顾凡理直气壮地点头:“对,可以这么理解。
“噗!”张奇峰差点一口老血喷出来,“那不就是纯纯的副作用吗!”
“不过可能是因为运气的问题吧,这些BUG倒也谈不上什么恶性BUG,没有对游戏产生太致命的印象。
只是走出咖啡馆,张奇峰却犯愁了。
这采访稿,可怎么写啊!
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张奇峰赶忙运笔如飞,记录下来。
这次他要做的是文字专访,虽说在新媒体时代视频采访会更好一些,但文字采访也有优势,那就是更容易得到官方的采用。
官方平台也有自己的新闻站,目前的主流稿件还是文字稿。而这次,张奇峰从少玩游戏网得到了一些内部消息,说是官方平台可能会考虑从各家游戏媒体中选一篇比较优秀的、关于逆天堂游戏的新闻稿,发布到官方的新闻站上。
虽说这种稿件没有什么实际收益,但却是各大游戏媒体扩大自身影响力的好机会,张奇峰他们这些编辑想要内部晋升,往往也会有相应的指标要求。
所以,这次的采访他十分重视。
快速记好之后,张奇峰又问道:“那么现实的回答呢?”
其实张奇峰之前也问过赵海泉,那些到底是游戏机制?还是BUG?
张奇峰愣了一下,又来?
顾凡轻轻叹了口气:“现实却是,不管我们公司做出了多么逆天、多么反人类的设计,却总是莫名其妙地凭借着逆天的运气逢凶化吉、化险为夷。实在是让人唏嘘啊!”
其实赵海泉很想说,在他看来,任何没写到设计稿上的机制都是BUG,但他毕竟只是个后台程序,并没有参与游戏的核心程序开发,对于『卧龙策嵌套』的代码具体是怎么写的并不了解,所以也不敢妄下定论。
似乎怕张奇峰不信,顾凡又继续解释。
“是的,从我公司的第一款游戏《地狱轨迹》开始,就一直被各种莫名其妙的BUG困扰着。
“虽然我们组建了十分强大的测试团队,努力地对游戏的每一行代码进行测试,找出了游戏中99.99%的BUG,但终究是百密一疏。
张奇峰:“啊?”
张奇峰点头:“好的。”
“我觉得,这就是一种自信。”
顾凡点头:“当然,不管谁来问,我的回答都是一样的。也希望你们能够如实报道。”
顾凡轻轻叹了口气:“那确实都是BUG!”
目前针对这一问题,玩家们分为了『BUG派』和『玩法派』,而这些问题,也是BUG派们最无法解释的问题。
张奇峰不由得瞠目结舌,他挠了挠头:“等一下啊顾总,我捋一捋。
“所以,我们也就没有对它们进行修复。”
可现在,顾凡说它们都是BUG,这还怎么问?
总不能问,“您当时是出于什么心态设计了这么个BUG”吧?那不像话!
张奇峰从未想到自己有一天竟然会彻底词穷。
“理想的回答?”他也只好继续配合。
“但要说游戏的成功跟我们的设计完全没关系,这也不太客观。
顾总似乎给出了一些暗示,但又似乎没有给出。
“比如玩家们总结的,『子弹拐弯』、『龙振翅』、『旋转消除』、『卧龙策嵌套』等等。
“我们选择相信玩家!
最终,张奇峰也只能看着速记本上的这些内容,颇为尴尬地说道:“好吧,那么今天的采访就到这里了,感谢顾总接受本次采访,也希望逆天堂游戏能够越来越好!”
张奇峰:“啊??”
张奇峰挠了挠头:“那您的意思是说,到目前为止逆天堂游戏所取得的所有成功,都是建立在BUG的基础上?
“或者说,完全取决于玩家的聪明才智和临场发挥?跟你们的设计完全没关系?”
“这到底是游戏机制,还是BUG?”
顾凡露出一个意味深长的微笑:“要不你再听一听现实的回答?”
如果这些都是BUG,那就说明最开始的设计中压根就没有想过这些问题的解决办法,那这些游戏不就是纯粹的垃圾游戏了吗!
顾凡小手一摊:“当时我们觉得,英俊的玩家们有着足够的聪明才智,一定能想到破解之法。
“游戏的成功跟我们的设计还是有着密切联系的,具体的联系是……我们对玩家进行了压力测试,激发出了他们的潜能,从而在游戏中找到了BUG。”
“那么问题来了……
他之前其实准备了很多问题,但这些问题都有一个前提,那就是:『逆天堂游戏的这些BUG不是BUG,而是精心设计的核心机制!』
他绞尽脑汁,总算是想出了最后一个问题。
顾凡点头:“你非要这么理解的话,也不能说错。”
可当顾总一脸认真地说出『这就是BUG』之后,却让他彻底困惑了。
顾总作为逆天堂游戏的老板,他的回答总能起到一锤定音的效果了吧?
顾凡微笑着站起身来和他握手:“那就借您吉言了。”
“只是没想到玩家们找到的办法是BUG。”
顾凡一本正经地说道:“现在很多游戏公司喜欢把半成品游戏直接端上桌,美其名曰『抢先体验』,甚至中途跑路的也有不少,这显然是一种乱象!
“而我们逆天堂游戏始终坚持制作精品游戏,一直在努力做到『设计稿一字不改』、『游戏代码一行不动』,游戏一旦发售,就绝不进行任何后续更新。
这可真是让人始料未及的回答,顾总这是承认逆天堂公司做出了很多逆天、反人类的设计?而成功也全靠运气?
必须得是设计出来的,才有继续往下问的必要啊?
而赵海泉的回答是:『不知道』。
……
这下他是真的被整不会了。
张奇峰感觉这采访没法进行下去了。
顾凡点头:“当然可以,你随便问。”
“那我想问,伱们在设计《地狱轨迹》的时候,打算让玩家怎么通关?《逆天堂方块》没有了旋转消除,那调低长条出现的概率又意义何在?《天命卧龙传》如果不能给其他NPC用观星的话,那这游戏还能玩??”
顾凡默默地喝了口咖啡:“还是那个问题,你想听理想的回答,还是现实的回答?”
“如果这些都是BUG的话……
张奇峰努力品味着这段话的言外之意:“顾总你的意思是说,逆天堂游戏的设计水平和游戏开发水平很高?游戏一旦设计完成,就不再改动任何一行设计?甚至也有自信游戏中没有BUG、所以不需要进行任何后续更新?
“那也就是说,那些确实是早就设计好的核心机制?”
张奇峰默默点头:“好吧,我明白了!”
张奇峰眨了眨眼睛,表情有些迷茫。
所以张奇峰才打算在采访顾凡的时候再问一下。
之后,张奇峰又问了几个问题,想要努力的挽回一些场子,可不管他如何问,顾凡就是一口咬定,这些就是BUG!
“那……顾总,我能不能问一个和采访内容不太相关的问题?”
张奇峰感觉大脑有点冒烟,他赶忙追问道:“我正想问这个,很多玩家都非常好奇,逆天堂目前推出的每一款游戏都有非常鲜明的特征,那就是一种能够扭转乾坤的核心玩法。
张奇峰好奇地说道:“如果您接受其他媒体的采访,也会这么回答吗??”
顾凡理直气壮地点头:“对,可以这么理解。
“噗!”张奇峰差点一口老血喷出来,“那不就是纯纯的副作用吗!”
“不过可能是因为运气的问题吧,这些BUG倒也谈不上什么恶性BUG,没有对游戏产生太致命的印象。
只是走出咖啡馆,张奇峰却犯愁了。
这采访稿,可怎么写啊!
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