第292章 官方偷摸修复了!
时间一天一天地过去了。
逆天堂游戏这边当然也没闲着,《阴影世界》上线之后虽然不需要更新,但按照原定的计划,他们还要继续开发后续的70和80版本。
从体量上来说,70版本和80版本的可玩内容,即便比60版本要略少一些,也大体持平。
当然,游戏的底层机制和框架是没有变化的,需要重新开发的只有新版本的大地图、任务、新技能、新天赋和团队副本等内容。
但即便如此,需要制作的内容也还是有很多,逆天堂游戏还是在按照正常的节奏进行开发。
至于《星灵世界》测试服这边,倒是呈现出一种前所未有的红火。
让很多老玩家感到惊讶的是,《星灵世界》官方竟然没有第一时间出公告并修复这个bug?
反而静悄悄的,让人很不适应!
要知道,《星灵世界》原本的运营团队是非常在意平衡性的,季衡更是出了名的什么强削什么,而且往往是一刀砍废的那种削。
出现bug更是会第一时间紧急修复,很少隔夜。
老玩家们对此都深有体会,只不过骂了很多年,《星灵世界》的项目组也从没有改的想法,慢慢地大家也就习惯了。
以至于这次官方静悄悄的,让大家相当不适应。
什么情况?
难道是官方的拟人化进度有明显提升?
对此,玩家们众说纷纭。
有些人猜测,有可能是因为《星灵世界》测试服的运营团队换人了;也有人觉得,可能是因为这个新模式本来就不平衡,所以运营团队开窍了,没再纠结于平衡性问题;还有人觉得,可能是这泼天的热度让他们看到了甜头,所以将错就错、懒得改了。
但不管怎么说,在胆战心惊地等了三天没等来官方的公告之后,玩家们的胆子也开始大了起来。
既然大家都在玩,那我们也玩嘛!
用不用这两种BD,团本开荒的难度显然有着天壤之别,玩家们的游戏体验也有着天壤之别。
而且这两种BD有个好处,就是极大地降低了新手的入门门槛。
游戏中也存在一些其他的BD,虽然群体伤害远不如黑暗连锁,但单体伤害持平甚至略高的BD还是有的。
只不过这些BD往往都需要非常复杂的手法。
不仅需要各种技能和天赋连锁触发,还要时刻盯着buff栏的状态,一场boss战打下来相当的烧脑。
但黑暗连锁这个BD的操作手法就很简单,主要的输出技能就那么两三个,循环使用就可以了,伤害主要靠其他技能的连锁触发。
星光奶就更不用说了,开始打团之后只需要站在一个安全的位置,施放星光普照就可以。
当然,要说手法还是需要一些的,比如玩家要盯着免费施法的buff,在这个buff出现的时候使用『星光普照』技能才能做到全程不耗蓝,否则很容易把自己的蓝玩没。
此外,团本中也有各种各样的群体打断效果,比如群体aoe伤害,群体晕眩、群体沉默等等。
如果玩家刚开始施放『星光普照』之后没多久就被打断了,那么还是会有很长时间的一段空档期。
当然玩家们很快也研究出了其他的办法,那就是通过游戏中其他的一些群体加血、且有暴击效果的技能,同样可以刷新『星光普照』这个技能的冷却时间。
只不过重新将这个技能刷出来,大概需要15秒到30秒左右,快慢主要取决于脸,暴击多就刷出来的快一些,暴击少就慢一些。
所以对很多新人玩家来说,这两个BD不仅容易上手,而且还很好玩。
在有满级玩家带的情况下,新玩家一天时间就能满级,然后随便凑一身装备就可以进团本,并发挥重要作用。
这让《星灵世界》的玩家转化效果非常好,尤其是很多十几人、二十人的小公会、亲友团,随便拉几个朋友也能稳定过普通难度的团队副本,获得稳定的装备提升,很快就形成了良性循环。
随着各种十人团队稳定开荒团本,获取各种团本装备得到数值上的提升,玩家们全都显得斗志昂扬。
至于《阴影世界》?
不好意思,真不熟!
虽然《阴影世界》的画面更好,BD更加多样,但只是『无限星光奶』和『黑暗连锁』这两个好玩的BD,就足以构成玩家们去玩《星灵世界》的理由。
很多被引流过去的玩家,还真的有点乐不思蜀了。
也有很多《阴影世界》的老玩家在跟官方抱怨,为什么我们游戏里就不能有这种无脑又好玩的BD?你们现做一个也行啊!
但很可惜,还是没有得到任何回应。
这毫无疑问又让许多玩家产生了可观的负面情绪。
……
……
3月20号,周五。
普普通通的凌晨三点。
肝帝打了个哈欠,此时他正在一个五人小队中,打升灵副本打到一半,准备打完就去睡觉。
这两个月的时间中,他简直是把能肝的属性发挥到了极致,每天下午打《星灵世界》团队本,晚上打《阴影世界》团队本,12点之后还能打打《星灵世界》的升灵副本。
所谓升灵副本,其实就是高难度的五人本,玩家可以持续挑战不同的层数,最高25层。
到了20层之后,掉落的装备就和高难度团本类似了。
在《星灵世界》和《阴影世界》中,都有类似的玩法。
而此时肝帝的队伍配置也是相当的简单粗暴,一个主坦克,然后三个『黑暗连锁』输出,再加他自己,一个无限星光奶治疗。
靠着这个配置,众人一路砍瓜切菜,成功地打到了升灵副本的第19层。
前面自然还是顺风顺水,再加上已经很晚了,大家都已经迫不及待地想要打完去睡觉。
“好,最后三波小怪了,还是一起拉了A掉。”
众人还是和往常一样,把最后的三波小怪一起拉好,坦克开好减伤技能,肝帝开星光普照,而其他的三个输出则是开启各自的爆发技能,准备“眼前一黑”,打出一套爆炸输出。
然而技能一出手,众人全都傻了眼。
“哎?什么情况!”
只见这三个人确实都搓出了闪电,只是这闪电却压根没有触发任何的黑暗系技能,只是不疼不痒地飘出了几个很小的黄字,那些怪物的血条甚至没看出什么太明显的变化。
而肝帝的星光普照呢?
也完全没有出现减CD的情况!
肝帝瞬间有些懵逼:“什么情况?官方直接热更新……偷摸修复了???”
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逆天堂游戏这边当然也没闲着,《阴影世界》上线之后虽然不需要更新,但按照原定的计划,他们还要继续开发后续的70和80版本。
从体量上来说,70版本和80版本的可玩内容,即便比60版本要略少一些,也大体持平。
当然,游戏的底层机制和框架是没有变化的,需要重新开发的只有新版本的大地图、任务、新技能、新天赋和团队副本等内容。
但即便如此,需要制作的内容也还是有很多,逆天堂游戏还是在按照正常的节奏进行开发。
至于《星灵世界》测试服这边,倒是呈现出一种前所未有的红火。
让很多老玩家感到惊讶的是,《星灵世界》官方竟然没有第一时间出公告并修复这个bug?
反而静悄悄的,让人很不适应!
要知道,《星灵世界》原本的运营团队是非常在意平衡性的,季衡更是出了名的什么强削什么,而且往往是一刀砍废的那种削。
出现bug更是会第一时间紧急修复,很少隔夜。
老玩家们对此都深有体会,只不过骂了很多年,《星灵世界》的项目组也从没有改的想法,慢慢地大家也就习惯了。
以至于这次官方静悄悄的,让大家相当不适应。
什么情况?
难道是官方的拟人化进度有明显提升?
对此,玩家们众说纷纭。
有些人猜测,有可能是因为《星灵世界》测试服的运营团队换人了;也有人觉得,可能是因为这个新模式本来就不平衡,所以运营团队开窍了,没再纠结于平衡性问题;还有人觉得,可能是这泼天的热度让他们看到了甜头,所以将错就错、懒得改了。
但不管怎么说,在胆战心惊地等了三天没等来官方的公告之后,玩家们的胆子也开始大了起来。
既然大家都在玩,那我们也玩嘛!
用不用这两种BD,团本开荒的难度显然有着天壤之别,玩家们的游戏体验也有着天壤之别。
而且这两种BD有个好处,就是极大地降低了新手的入门门槛。
游戏中也存在一些其他的BD,虽然群体伤害远不如黑暗连锁,但单体伤害持平甚至略高的BD还是有的。
只不过这些BD往往都需要非常复杂的手法。
不仅需要各种技能和天赋连锁触发,还要时刻盯着buff栏的状态,一场boss战打下来相当的烧脑。
但黑暗连锁这个BD的操作手法就很简单,主要的输出技能就那么两三个,循环使用就可以了,伤害主要靠其他技能的连锁触发。
星光奶就更不用说了,开始打团之后只需要站在一个安全的位置,施放星光普照就可以。
当然,要说手法还是需要一些的,比如玩家要盯着免费施法的buff,在这个buff出现的时候使用『星光普照』技能才能做到全程不耗蓝,否则很容易把自己的蓝玩没。
此外,团本中也有各种各样的群体打断效果,比如群体aoe伤害,群体晕眩、群体沉默等等。
如果玩家刚开始施放『星光普照』之后没多久就被打断了,那么还是会有很长时间的一段空档期。
当然玩家们很快也研究出了其他的办法,那就是通过游戏中其他的一些群体加血、且有暴击效果的技能,同样可以刷新『星光普照』这个技能的冷却时间。
只不过重新将这个技能刷出来,大概需要15秒到30秒左右,快慢主要取决于脸,暴击多就刷出来的快一些,暴击少就慢一些。
所以对很多新人玩家来说,这两个BD不仅容易上手,而且还很好玩。
在有满级玩家带的情况下,新玩家一天时间就能满级,然后随便凑一身装备就可以进团本,并发挥重要作用。
这让《星灵世界》的玩家转化效果非常好,尤其是很多十几人、二十人的小公会、亲友团,随便拉几个朋友也能稳定过普通难度的团队副本,获得稳定的装备提升,很快就形成了良性循环。
随着各种十人团队稳定开荒团本,获取各种团本装备得到数值上的提升,玩家们全都显得斗志昂扬。
至于《阴影世界》?
不好意思,真不熟!
虽然《阴影世界》的画面更好,BD更加多样,但只是『无限星光奶』和『黑暗连锁』这两个好玩的BD,就足以构成玩家们去玩《星灵世界》的理由。
很多被引流过去的玩家,还真的有点乐不思蜀了。
也有很多《阴影世界》的老玩家在跟官方抱怨,为什么我们游戏里就不能有这种无脑又好玩的BD?你们现做一个也行啊!
但很可惜,还是没有得到任何回应。
这毫无疑问又让许多玩家产生了可观的负面情绪。
……
……
3月20号,周五。
普普通通的凌晨三点。
肝帝打了个哈欠,此时他正在一个五人小队中,打升灵副本打到一半,准备打完就去睡觉。
这两个月的时间中,他简直是把能肝的属性发挥到了极致,每天下午打《星灵世界》团队本,晚上打《阴影世界》团队本,12点之后还能打打《星灵世界》的升灵副本。
所谓升灵副本,其实就是高难度的五人本,玩家可以持续挑战不同的层数,最高25层。
到了20层之后,掉落的装备就和高难度团本类似了。
在《星灵世界》和《阴影世界》中,都有类似的玩法。
而此时肝帝的队伍配置也是相当的简单粗暴,一个主坦克,然后三个『黑暗连锁』输出,再加他自己,一个无限星光奶治疗。
靠着这个配置,众人一路砍瓜切菜,成功地打到了升灵副本的第19层。
前面自然还是顺风顺水,再加上已经很晚了,大家都已经迫不及待地想要打完去睡觉。
“好,最后三波小怪了,还是一起拉了A掉。”
众人还是和往常一样,把最后的三波小怪一起拉好,坦克开好减伤技能,肝帝开星光普照,而其他的三个输出则是开启各自的爆发技能,准备“眼前一黑”,打出一套爆炸输出。
然而技能一出手,众人全都傻了眼。
“哎?什么情况!”
只见这三个人确实都搓出了闪电,只是这闪电却压根没有触发任何的黑暗系技能,只是不疼不痒地飘出了几个很小的黄字,那些怪物的血条甚至没看出什么太明显的变化。
而肝帝的星光普照呢?
也完全没有出现减CD的情况!
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