第514章 他的故事即将结束
第514章他的故事即将结束……
“大哥……欧皇……”
“……表哥让茶壶炸死了……”
听着声音远远地传来,船舱之中,惊魂未定的阿寅赶忙起身,跑向门口。
欧皇也没了。
不知道怎么没的。
原本进入建筑后,阿寅和欧皇俩人走的好好的,甚至还运气爆棚地找到了一个价值75块钱的玩具喇叭。
但不知道为什么,欧皇说总感觉身后好像有什么东西一直在跟着他们。
一个人有这种感觉可能是心理作用,不必担心。
但令人毛骨悚然的是,阿寅也一直觉得身后有人。
但怎奈建筑之中太黑了,能见度仅有周身一米不到的范围,俩人也只好贴得近一点结伴前行。
然而!
就在两人行进到一个胡同口的时候,阿寅无意间扫描到了胡同里面有个价值45块钱的大轴。
说了一声“我搬着”,走进去还没等搬!
冷然就听身后,一声惨叫传来!
“大哥!有东——!”
惨叫戛然而止!
而等阿寅再折返回去,不过短短两秒的时间,欧皇就已经不见了。
不仅人不见了,甚至尸体都没有了。
借着微弱的暗光,只能看到一条拖行的血迹,一路绵延到走廊更深的黑暗之中。
漆黑的建筑阴暗幽冷的环境,诡谲四伏的氛围。
刚刚还结伴而行的同伴,一扭头的功夫便活不见人死不见尸。
别说阿寅了。
铁血战士来都得打个哆嗦。
阿寅一路狂奔,大轴也来不及拿了,就这样逃回了飞船之上。
结果才回来!
就听远处,阿林的声音传来了,嘴里还喊着什么表哥让茶壶炸死了。
“嘛情况——?阿林!阿林——!!!”
此时节,天已漆黑,时间不知不觉间已经来到了晚上的九点半。
外面夜色漆黑,冷冽的寒风不时吹来,冻得人牙根发酸。
阿寅紧跑两步来到船尾的舷梯旁,朝着狂奔而来端着可乐箱的阿林挥手:
“快——!阿林!走了!欧皇死了——!”
“表哥也死了——!呼——呼——呼——”
阿林跑得上气不接下气,眼看着舷梯在前,踉跄着想要往上爬:
“快走快走快走!我这箱子45!咱们起飞就……”
然而!
话没说完!
猛然间!
阿林就觉得身后突然传来一声闷响!
隆隆——
紧接着!
原本站在舷梯上迎接他的老大,就像是被石化了一样,立定不动了。
“老大?”
阿林还以为阿寅掉线了,试探性的小声招呼了一下。
接着,就见阿寅左手叉腰,右手伸出了食指,做出了一个指的动作,示意他看身后。
阿林不解扭头向身后看去:“什么……?”
一只足有两艘飞船摞起来高的巨人,此刻正如沉默的山岳一般,站在他的身后,庞然的阴翳将他笼罩。
“我——”
吼——隆隆——!!!
下一秒!
只听巨人震耳欲聋的吼声轰然响起!
巨大的爪子猛然将阿林抓在手中,高高扬起送入深渊巨口!
阿林的惨叫声,就像是被踩了尾巴的狗一样,凄厉又惊恐,在阴冷的夜色之下,响彻直播间——
“大哥——!!!”
“大哥塔塔开——砍他脖子——!!!”
咔嚓!
一团血雾爆裂开来,弥漫在漆黑的夜色之中。
而此刻的直播间,已然爆炸——
‘好活儿哈哈哈哈哈哈哈……’
‘塔塔开!大哥!’
‘塔塔开太草了哈哈哈哈哈……我踏马笑飞了……’
‘别的不说,老大这个头儿倒是跟兵长相符……’
‘哎——!这什么话这是!’
‘《狼性团队》’
‘破游戏太有节目了……’
‘点开之前根本没想到这么好笑……’
‘梗太密了,就这一句做视频切片都能做个四五期了……’
‘哈哈哈哈哈哈哈哈草的这破游戏怎么这么邪门儿啊……’
‘离谱又抽象’
‘我要笑吐了’
‘太有效果了,感觉要成爆款了……’
‘……’
不错!
正如水友们所说!
凭借着抽象的画风和千奇百怪的极致,很快,《致命公司》便成为了一款任谁都没想到的超级爆款作品!
单周!
全球总销690万套!
消息传来,沈妙妙人都傻了!
老顾他们几个鼓捣这小游戏她是知道的,甚至还为此在系统中创建了单据。
不过却并没指望着它亏钱。
毕竟这游戏虽然价格低廉,只要10刀,但成本也便宜,才不到700万。
但是!
虽说没指望你亏,可你这破游戏的销量也太恐怖了吧!
单周近700万套?!
要知道!
上一次他们单周总销过700万大关的游戏,叫《植物大战僵尸》。
那是一款发行在移动和PC双端的游戏,凭借着巨量的设备基数,创造了行业神话。
而如今,这样一款单独发行在体感舱端的游戏,销量竟也如此恐怖,着实是让人深感意外。
对此,顾晟的解释是——
【这款游戏的独特机制,让它兼备了游玩性和观赏性】
而这样的特质,首先就赋予了它在游戏主播群体中爆火的能力。
相信只要是游戏主播,从国内到国外,从小主播到大主播。
想要尽可能多地留住观众,创造流量,节目效果这东西就必不可少。
为什么当初的只狼和黑魂,明明从类型上来说并不算时下热门,却也连续多周制霸国内外直播平台。
根本原因之一,就是这两款游戏“受苦”的属性,所带来的直播节目效果。
又有谁不喜欢看主播们受苦破防呢?
所以。
充满了各种各样意外,几乎每一步都走在了不确定性上的致命公司爆火,几乎可以说是行业选择下的必然结果。
正如表哥所说:这破游戏的节目效果太密了。
而在此基础上!
致命公司相较于只狼黑魂等游戏,还多了一项“简单易上手”的属性。
相较于魂类游戏“看别人受苦嘎嘎乐,自己受苦哇哇哭”的游戏体验。
致命公司的直播观感,和购买自行游玩的体验,是完全一致的。
你在直播中所看到的主播们所遭遇的各种意外情况,在伱自己游玩的过程中,同样能体会到。
甚至效果比主播们直播还要炸裂。
可以说,这款致命公司,完全就是长在节目效果上的一部游戏。
谁玩谁有节目。
毕竟——
【……它千奇百怪的怪物和环境设定,让整个游戏过程都充满了各种各样的不确定性】
对此,天天游报游戏测评总编许肖林,在测评专栏中如此分析评价道——
【相较于常规游戏将设计目光着重于主角不同,《致命公司》的可玩性,主要来源于游戏中千奇百怪,机制各不相同的敌对生物,】
【有循声攻击的巨犬,有捡拾物品的囤积虫,有尾随伺机发动攻击的小黑,有只能通过注视延缓行动的弹簧头,甚至还有仅能被追杀玩家才能看到的红衣小女孩……】
【当诸多不同机制的怪物,以随机形式出现在伸手不见五指的漆黑中时,游戏的意外性和混乱程度,也就显而易见了,】
【是的,《致命公司》从来都不是一款简单的游戏,】
【它‘简单’的粗糙游戏设计表象之下所蕴含的,是黄金之风对于游戏性超越时代的理解,】
【而这,却只是黄金之风在东津电玩节项目的空闲之余,仅凭三人在短短半个月内开发完成的项目,】
【或许从某种程度上来说,《致命公司》的制作难度,要远远小于《黑暗之魂》《使命召唤》等3S级大作,】
【但其游戏设计的巧思和妙想,却是难以再次复刻的灵光乍现。】
【天天游报评分:9.9/10】
【评语:大巧不工,一款简单而不简陋的巧思之作】
开分九点九!
一款制作成本仅七百万刀的作品!
却获得了天天游报总编专栏测评的待遇,以及9.9/10的评分!
要知道!
在过去的四年中,黄金之风虽然神作频出,但能够达到如此惊艳开分的作品,还是屈指可数的!
看一看先前黄金之风所出品的游戏中,开分9.9的都是些什么作品——APEX、只狼:影逝二度、使命召唤:现代战争!
哪一个拿出来都是投资上亿级别的大作!
而就在这一众“半步神作”的殿堂之中,《致命公司》却以区区七百万的投资,跻身其中!
如此开分所带来的热度,丝毫不亚于当年《去月球》凭百万投资跻身“满分神作”所引发的讨论热潮!
甚至在之后一段时间中,玩家们都差点忘了黄金之风还要参加东津电玩节这个事情。
整个游戏圈都是一片对于《致命公司》的讨论热潮,各路主播的直播切片更是满天飞。
直到!
十月十五日这一天!
距离东津电玩节开幕,不多不少,仅剩一个月!
柯美拉发布了《寂静岭:升天》的首支预告片,同时,也是这部“全球首部互动式流媒体体感游戏”的正式预告!
“……短暂的狂欢只是药效有限的镇痛剂,真正的考验不是一部区区不足千万的小游戏能左右的……”
“是时候该回到正题了,GoldenWind……”
霓虹东津。
柯美拉总部。
随着中村政一胸有成竹地一摆手。
《寂静岭:升天》正式预告发布,拉开了宿命决战的帷幕。
……
迷雾。
灯影。
凄凉的小镇。
孤零零走过漆黑冗长街道的寂寥身影。
令人不安的小镇之中,女人牵着自己的孩子,行色匆匆,不时回头张望。
【你叫什么名字?】
画外音中,有人询问着女人,语气中充满了冷漠与例行公事。
与其说是询问,似乎更像是审问。
【阿斯特丽德·约翰逊】
【好的,第一个问题——你杀死了你的儿子吗?】
伴随浓重的雾气和沉重诡异的音乐。
女人和孩子的脚步,渐渐隐入了浓重的雾气之中。
天空降下阴霾,寂静岭经典的飞灰弥漫在深邃的大雾之中……
‘哇哦……还蛮有寂静岭的感觉的……’
随着正式版预告放出,闻讯前来观看的玩家们,也纷纷在弹幕之中展开讨论——
‘这个大雾和尘埃,有种寂静岭1的感觉了’
‘与其说是寂静岭1,倒不如说是源自PT’
‘的确,这个设定当初就是从Sam的PT企划案上扒下来的,柯美拉连续沿用了两部’
‘不过话说回来,其实现在来看,寂静岭1的质量也还算不错了,至少比那个重启要强’
‘你要这么比的话,那的确’
‘没办法嘛,当年寂静岭1对标的是PT和逃生,这俩游戏放现在也是T0级的恐怖游戏,寂静岭输得不冤’
‘你怎么不说寂静岭1的剧情有多抽象,杀人犯的洗白历程当年给多少人喂了坨大的?’
‘但愿这部的剧情能像个人,不要再搞那么抽象的剧情了’
‘至少这个预告片开场看起来……似乎的确挺像那么个事儿?’
‘难说,再看看吧……’
‘……’
而此刻,画面中随着【KOMINA】和【中村工作室】等LOGO的一并淡化隐去。
镜头视角,也缓缓从一个类似于小教堂的房间之中降下。
一个拉丁裔女人穿着波点衬衫,声音紧张又歉疚:
【我明明每件事都做对了】
【遵循着书上所指引的每一个字,每一刀的位置……】
【但……但我所看到的……却是一种全新的……我们未曾见过的……无法理解的东西……】
而随着女人的声音落下!
整个宣传片的节奏也骤然加快!
巨大的扭曲黑影掠过窗边,留下漆黑的阴翳。
浑身缠满了铁丝的怪物歪歪扭扭,从火中走出踉跄前行。
没有面容的漆黑怪物游荡在农场周围,没有头颅的怪犬穿梭在阴森的密林之间。
【梦境】【夹层】【瘟疫】【源头】……
一个又一个晦涩的词汇在不同人的口中说出,交织在一起。
最终!
一个金发女人和女儿相拥在沼沼浓雾之中:“我相信,你的身体里没有……”
紧接着视角一转,画面重新回到了宣传片最开始的男孩身上:
“那如果我有呢……”
【寂静岭:升天】
【11月15日】
【即将发售】
‘嘶——’
预告片到此结束。
但留给玩家们的恶寒,却久久萦绕。
倒不是说这个宣传片有多恐怖,多吓人,多惊悚。
而是从KOMINA的LOGO出来以后,整部宣传片的调性,让玩家们深感不安——
‘有一种……不祥的预感……’
‘开篇本来挺有味道的,怎么这视角一转,感觉有点奇怪了呢?’
‘知道为什么奇怪吗?因为——’
‘哈哈哈哈哈哈哈哈草!这个表情包太传神了!’
‘哦!对对对!的确!这正常人也太多了吧!有一种公司团建选在寂静岭的既视感!原本那种孤独和惊悚的感觉都没了!’
‘无妻图行(doge)’
‘大概是双线叙事的原因吧,看起来母子那边是一组叙事,教堂这边是另一组叙事’
‘但这人也有点太多了吧,男的女的老的少的黑的白的,甚至连拉丁裔和亚裔都有……(尬笑)’
‘别问,问就是正确’
‘也兴许会带来点不一样的效果呢?毕竟这一部寂静岭号称是革新之作嘛,看起来柯美拉的野心还挺大的’
‘倒也是,不好说,毕竟黄金之风这次推出的作品也有点抽象,竟然不是写实风的3S’
‘的确,这一次黄金之风和柯美拉交锋,颇有一种矬子里面拔将军的感觉’
‘一个是公司团建寂静岭,一个是成人童话卡通片,都有点抽象……’
……
“所以真不是很乐观,好吧。”
与此同时。
霓虹主播英树的直播间。
刚刚观看完《升天》预告片的英树有些尴尬地咧咧嘴:
“如果是按照往常的剧本,黄金之风用《逃生》或者《生化》那种级别的游戏参展,”
“那我倒是可以直接宣布开香槟了,”
“柯美拉玩不了一点,”
“但是现在这个情况……呃……”
英树张了张嘴。
思虑半晌,才勉强开口道:
“至少黄金之风的宣传片……更细腻一点,对吧。”
作为一个标准的“黄吹”!
英树绞尽脑汁,似乎也只能从细腻程度上,给黄金之风的这部《村庄魅影》找找场子了。
而此言一出,自然是引起了直播间中一片别有用心的节奏——
‘别尬吹了好吗,GW这次的参展作品纯玩票,明显也是一坨,主播洗不了就别硬洗了’
‘看起来还不如升天呢,村庄魅影明显就是故作高深的幼稚童话故事,不知道主播在洗什么’
‘吹不动就别硬吹了’
‘黄吹这次也巧妇难为无米之炊了,连吹都找不到角度’
‘因为黄金之风这次的参展主打就是一坨啊,手握尖端技术骄傲自大,想挑战一下市场的忍耐度’
‘说白了就是没把柯美拉放眼里,果然做大做强以后谁都免不了犯轻敌的毛病’
‘形势逆转了,现在GW才是恶龙,我倒是希望柯美拉能对GW狠狠反击一波’
‘也让黄吹们消停一会儿,别继续让主播这种找角度硬吹的人这么跳了’
‘我要是主播就直接装死,直接无视柯美拉的宣传片,这样吹地还心安理得一点’
‘……’
一时间,整个直播间中,全都是对于英树的攻击,和对黄金之风的无情讽刺。
倒是也从侧面证明了英树“霓虹第一大体感游戏主播”的地位。
要不然也不会有这么多人死蹲在他的直播间中,就等他语言出现漏洞,狠狠地带上一波这样的节奏。
“呃……啊这……我……”
面对节奏爆炸的弹幕,英树一时间没了应对措辞。
没角度啊!
诚然,柯美拉这款《升天》的宣传片,颇有一股不祥的味道。
但不可否认的是,自从两个月前黄金之风发布《村庄魅影》的宣传片以来,小黄那边的风评也不咋地!
也就是这段时间,随着《致命公司》这个小游戏的“半步封神”,稍微转移了一点点玩家们的注意力,让黄金之风的口碑稍挽回了一些。
可一旦重回“东津电玩节”这个焦点事件上!
玩家们的注意力,还是会重新回到“黄金之风傲慢玩票”这个话题上!
足足两个月的舆论发酵和黄金之风的缄默不回应,早已让这个话题成为了游戏圈千万玩家们默认的客观事实!
也就是说!
现在!
占理的是节奏方!
饶是英树这样一名坚定的“黄金之风信徒”,都找不到反击的理由。
挠了挠头,英树对于这种大面积的节奏,着实有点束手无策,甚至些许支吾无措。
可就在他正欲稍加解释两句之际!
叮咚——!
突然间。
就见英树的直播画面右下角,突然跳出了一个官推发布提醒——
【“黄金之风V”发布了新内容!】
【请点击查看正文——】
【黄金之风V:Hisstoryestoaclose……(他的故事即将结束……)】
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“大哥……欧皇……”
“……表哥让茶壶炸死了……”
听着声音远远地传来,船舱之中,惊魂未定的阿寅赶忙起身,跑向门口。
欧皇也没了。
不知道怎么没的。
原本进入建筑后,阿寅和欧皇俩人走的好好的,甚至还运气爆棚地找到了一个价值75块钱的玩具喇叭。
但不知道为什么,欧皇说总感觉身后好像有什么东西一直在跟着他们。
一个人有这种感觉可能是心理作用,不必担心。
但令人毛骨悚然的是,阿寅也一直觉得身后有人。
但怎奈建筑之中太黑了,能见度仅有周身一米不到的范围,俩人也只好贴得近一点结伴前行。
然而!
就在两人行进到一个胡同口的时候,阿寅无意间扫描到了胡同里面有个价值45块钱的大轴。
说了一声“我搬着”,走进去还没等搬!
冷然就听身后,一声惨叫传来!
“大哥!有东——!”
惨叫戛然而止!
而等阿寅再折返回去,不过短短两秒的时间,欧皇就已经不见了。
不仅人不见了,甚至尸体都没有了。
借着微弱的暗光,只能看到一条拖行的血迹,一路绵延到走廊更深的黑暗之中。
漆黑的建筑阴暗幽冷的环境,诡谲四伏的氛围。
刚刚还结伴而行的同伴,一扭头的功夫便活不见人死不见尸。
别说阿寅了。
铁血战士来都得打个哆嗦。
阿寅一路狂奔,大轴也来不及拿了,就这样逃回了飞船之上。
结果才回来!
就听远处,阿林的声音传来了,嘴里还喊着什么表哥让茶壶炸死了。
“嘛情况——?阿林!阿林——!!!”
此时节,天已漆黑,时间不知不觉间已经来到了晚上的九点半。
外面夜色漆黑,冷冽的寒风不时吹来,冻得人牙根发酸。
阿寅紧跑两步来到船尾的舷梯旁,朝着狂奔而来端着可乐箱的阿林挥手:
“快——!阿林!走了!欧皇死了——!”
“表哥也死了——!呼——呼——呼——”
阿林跑得上气不接下气,眼看着舷梯在前,踉跄着想要往上爬:
“快走快走快走!我这箱子45!咱们起飞就……”
然而!
话没说完!
猛然间!
阿林就觉得身后突然传来一声闷响!
隆隆——
紧接着!
原本站在舷梯上迎接他的老大,就像是被石化了一样,立定不动了。
“老大?”
阿林还以为阿寅掉线了,试探性的小声招呼了一下。
接着,就见阿寅左手叉腰,右手伸出了食指,做出了一个指的动作,示意他看身后。
阿林不解扭头向身后看去:“什么……?”
一只足有两艘飞船摞起来高的巨人,此刻正如沉默的山岳一般,站在他的身后,庞然的阴翳将他笼罩。
“我——”
吼——隆隆——!!!
下一秒!
只听巨人震耳欲聋的吼声轰然响起!
巨大的爪子猛然将阿林抓在手中,高高扬起送入深渊巨口!
阿林的惨叫声,就像是被踩了尾巴的狗一样,凄厉又惊恐,在阴冷的夜色之下,响彻直播间——
“大哥——!!!”
“大哥塔塔开——砍他脖子——!!!”
咔嚓!
一团血雾爆裂开来,弥漫在漆黑的夜色之中。
而此刻的直播间,已然爆炸——
‘好活儿哈哈哈哈哈哈哈……’
‘塔塔开!大哥!’
‘塔塔开太草了哈哈哈哈哈……我踏马笑飞了……’
‘别的不说,老大这个头儿倒是跟兵长相符……’
‘哎——!这什么话这是!’
‘《狼性团队》’
‘破游戏太有节目了……’
‘点开之前根本没想到这么好笑……’
‘梗太密了,就这一句做视频切片都能做个四五期了……’
‘哈哈哈哈哈哈哈哈草的这破游戏怎么这么邪门儿啊……’
‘离谱又抽象’
‘我要笑吐了’
‘太有效果了,感觉要成爆款了……’
‘……’
不错!
正如水友们所说!
凭借着抽象的画风和千奇百怪的极致,很快,《致命公司》便成为了一款任谁都没想到的超级爆款作品!
单周!
全球总销690万套!
消息传来,沈妙妙人都傻了!
老顾他们几个鼓捣这小游戏她是知道的,甚至还为此在系统中创建了单据。
不过却并没指望着它亏钱。
毕竟这游戏虽然价格低廉,只要10刀,但成本也便宜,才不到700万。
但是!
虽说没指望你亏,可你这破游戏的销量也太恐怖了吧!
单周近700万套?!
要知道!
上一次他们单周总销过700万大关的游戏,叫《植物大战僵尸》。
那是一款发行在移动和PC双端的游戏,凭借着巨量的设备基数,创造了行业神话。
而如今,这样一款单独发行在体感舱端的游戏,销量竟也如此恐怖,着实是让人深感意外。
对此,顾晟的解释是——
【这款游戏的独特机制,让它兼备了游玩性和观赏性】
而这样的特质,首先就赋予了它在游戏主播群体中爆火的能力。
相信只要是游戏主播,从国内到国外,从小主播到大主播。
想要尽可能多地留住观众,创造流量,节目效果这东西就必不可少。
为什么当初的只狼和黑魂,明明从类型上来说并不算时下热门,却也连续多周制霸国内外直播平台。
根本原因之一,就是这两款游戏“受苦”的属性,所带来的直播节目效果。
又有谁不喜欢看主播们受苦破防呢?
所以。
充满了各种各样意外,几乎每一步都走在了不确定性上的致命公司爆火,几乎可以说是行业选择下的必然结果。
正如表哥所说:这破游戏的节目效果太密了。
而在此基础上!
致命公司相较于只狼黑魂等游戏,还多了一项“简单易上手”的属性。
相较于魂类游戏“看别人受苦嘎嘎乐,自己受苦哇哇哭”的游戏体验。
致命公司的直播观感,和购买自行游玩的体验,是完全一致的。
你在直播中所看到的主播们所遭遇的各种意外情况,在伱自己游玩的过程中,同样能体会到。
甚至效果比主播们直播还要炸裂。
可以说,这款致命公司,完全就是长在节目效果上的一部游戏。
谁玩谁有节目。
毕竟——
【……它千奇百怪的怪物和环境设定,让整个游戏过程都充满了各种各样的不确定性】
对此,天天游报游戏测评总编许肖林,在测评专栏中如此分析评价道——
【相较于常规游戏将设计目光着重于主角不同,《致命公司》的可玩性,主要来源于游戏中千奇百怪,机制各不相同的敌对生物,】
【有循声攻击的巨犬,有捡拾物品的囤积虫,有尾随伺机发动攻击的小黑,有只能通过注视延缓行动的弹簧头,甚至还有仅能被追杀玩家才能看到的红衣小女孩……】
【当诸多不同机制的怪物,以随机形式出现在伸手不见五指的漆黑中时,游戏的意外性和混乱程度,也就显而易见了,】
【是的,《致命公司》从来都不是一款简单的游戏,】
【它‘简单’的粗糙游戏设计表象之下所蕴含的,是黄金之风对于游戏性超越时代的理解,】
【而这,却只是黄金之风在东津电玩节项目的空闲之余,仅凭三人在短短半个月内开发完成的项目,】
【或许从某种程度上来说,《致命公司》的制作难度,要远远小于《黑暗之魂》《使命召唤》等3S级大作,】
【但其游戏设计的巧思和妙想,却是难以再次复刻的灵光乍现。】
【天天游报评分:9.9/10】
【评语:大巧不工,一款简单而不简陋的巧思之作】
开分九点九!
一款制作成本仅七百万刀的作品!
却获得了天天游报总编专栏测评的待遇,以及9.9/10的评分!
要知道!
在过去的四年中,黄金之风虽然神作频出,但能够达到如此惊艳开分的作品,还是屈指可数的!
看一看先前黄金之风所出品的游戏中,开分9.9的都是些什么作品——APEX、只狼:影逝二度、使命召唤:现代战争!
哪一个拿出来都是投资上亿级别的大作!
而就在这一众“半步神作”的殿堂之中,《致命公司》却以区区七百万的投资,跻身其中!
如此开分所带来的热度,丝毫不亚于当年《去月球》凭百万投资跻身“满分神作”所引发的讨论热潮!
甚至在之后一段时间中,玩家们都差点忘了黄金之风还要参加东津电玩节这个事情。
整个游戏圈都是一片对于《致命公司》的讨论热潮,各路主播的直播切片更是满天飞。
直到!
十月十五日这一天!
距离东津电玩节开幕,不多不少,仅剩一个月!
柯美拉发布了《寂静岭:升天》的首支预告片,同时,也是这部“全球首部互动式流媒体体感游戏”的正式预告!
“……短暂的狂欢只是药效有限的镇痛剂,真正的考验不是一部区区不足千万的小游戏能左右的……”
“是时候该回到正题了,GoldenWind……”
霓虹东津。
柯美拉总部。
随着中村政一胸有成竹地一摆手。
《寂静岭:升天》正式预告发布,拉开了宿命决战的帷幕。
……
迷雾。
灯影。
凄凉的小镇。
孤零零走过漆黑冗长街道的寂寥身影。
令人不安的小镇之中,女人牵着自己的孩子,行色匆匆,不时回头张望。
【你叫什么名字?】
画外音中,有人询问着女人,语气中充满了冷漠与例行公事。
与其说是询问,似乎更像是审问。
【阿斯特丽德·约翰逊】
【好的,第一个问题——你杀死了你的儿子吗?】
伴随浓重的雾气和沉重诡异的音乐。
女人和孩子的脚步,渐渐隐入了浓重的雾气之中。
天空降下阴霾,寂静岭经典的飞灰弥漫在深邃的大雾之中……
‘哇哦……还蛮有寂静岭的感觉的……’
随着正式版预告放出,闻讯前来观看的玩家们,也纷纷在弹幕之中展开讨论——
‘这个大雾和尘埃,有种寂静岭1的感觉了’
‘与其说是寂静岭1,倒不如说是源自PT’
‘的确,这个设定当初就是从Sam的PT企划案上扒下来的,柯美拉连续沿用了两部’
‘不过话说回来,其实现在来看,寂静岭1的质量也还算不错了,至少比那个重启要强’
‘你要这么比的话,那的确’
‘没办法嘛,当年寂静岭1对标的是PT和逃生,这俩游戏放现在也是T0级的恐怖游戏,寂静岭输得不冤’
‘你怎么不说寂静岭1的剧情有多抽象,杀人犯的洗白历程当年给多少人喂了坨大的?’
‘但愿这部的剧情能像个人,不要再搞那么抽象的剧情了’
‘至少这个预告片开场看起来……似乎的确挺像那么个事儿?’
‘难说,再看看吧……’
‘……’
而此刻,画面中随着【KOMINA】和【中村工作室】等LOGO的一并淡化隐去。
镜头视角,也缓缓从一个类似于小教堂的房间之中降下。
一个拉丁裔女人穿着波点衬衫,声音紧张又歉疚:
【我明明每件事都做对了】
【遵循着书上所指引的每一个字,每一刀的位置……】
【但……但我所看到的……却是一种全新的……我们未曾见过的……无法理解的东西……】
而随着女人的声音落下!
整个宣传片的节奏也骤然加快!
巨大的扭曲黑影掠过窗边,留下漆黑的阴翳。
浑身缠满了铁丝的怪物歪歪扭扭,从火中走出踉跄前行。
没有面容的漆黑怪物游荡在农场周围,没有头颅的怪犬穿梭在阴森的密林之间。
【梦境】【夹层】【瘟疫】【源头】……
一个又一个晦涩的词汇在不同人的口中说出,交织在一起。
最终!
一个金发女人和女儿相拥在沼沼浓雾之中:“我相信,你的身体里没有……”
紧接着视角一转,画面重新回到了宣传片最开始的男孩身上:
“那如果我有呢……”
【寂静岭:升天】
【11月15日】
【即将发售】
‘嘶——’
预告片到此结束。
但留给玩家们的恶寒,却久久萦绕。
倒不是说这个宣传片有多恐怖,多吓人,多惊悚。
而是从KOMINA的LOGO出来以后,整部宣传片的调性,让玩家们深感不安——
‘有一种……不祥的预感……’
‘开篇本来挺有味道的,怎么这视角一转,感觉有点奇怪了呢?’
‘知道为什么奇怪吗?因为——’
‘哈哈哈哈哈哈哈哈草!这个表情包太传神了!’
‘哦!对对对!的确!这正常人也太多了吧!有一种公司团建选在寂静岭的既视感!原本那种孤独和惊悚的感觉都没了!’
‘无妻图行(doge)’
‘大概是双线叙事的原因吧,看起来母子那边是一组叙事,教堂这边是另一组叙事’
‘但这人也有点太多了吧,男的女的老的少的黑的白的,甚至连拉丁裔和亚裔都有……(尬笑)’
‘别问,问就是正确’
‘也兴许会带来点不一样的效果呢?毕竟这一部寂静岭号称是革新之作嘛,看起来柯美拉的野心还挺大的’
‘倒也是,不好说,毕竟黄金之风这次推出的作品也有点抽象,竟然不是写实风的3S’
‘的确,这一次黄金之风和柯美拉交锋,颇有一种矬子里面拔将军的感觉’
‘一个是公司团建寂静岭,一个是成人童话卡通片,都有点抽象……’
……
“所以真不是很乐观,好吧。”
与此同时。
霓虹主播英树的直播间。
刚刚观看完《升天》预告片的英树有些尴尬地咧咧嘴:
“如果是按照往常的剧本,黄金之风用《逃生》或者《生化》那种级别的游戏参展,”
“那我倒是可以直接宣布开香槟了,”
“柯美拉玩不了一点,”
“但是现在这个情况……呃……”
英树张了张嘴。
思虑半晌,才勉强开口道:
“至少黄金之风的宣传片……更细腻一点,对吧。”
作为一个标准的“黄吹”!
英树绞尽脑汁,似乎也只能从细腻程度上,给黄金之风的这部《村庄魅影》找找场子了。
而此言一出,自然是引起了直播间中一片别有用心的节奏——
‘别尬吹了好吗,GW这次的参展作品纯玩票,明显也是一坨,主播洗不了就别硬洗了’
‘看起来还不如升天呢,村庄魅影明显就是故作高深的幼稚童话故事,不知道主播在洗什么’
‘吹不动就别硬吹了’
‘黄吹这次也巧妇难为无米之炊了,连吹都找不到角度’
‘因为黄金之风这次的参展主打就是一坨啊,手握尖端技术骄傲自大,想挑战一下市场的忍耐度’
‘说白了就是没把柯美拉放眼里,果然做大做强以后谁都免不了犯轻敌的毛病’
‘形势逆转了,现在GW才是恶龙,我倒是希望柯美拉能对GW狠狠反击一波’
‘也让黄吹们消停一会儿,别继续让主播这种找角度硬吹的人这么跳了’
‘我要是主播就直接装死,直接无视柯美拉的宣传片,这样吹地还心安理得一点’
‘……’
一时间,整个直播间中,全都是对于英树的攻击,和对黄金之风的无情讽刺。
倒是也从侧面证明了英树“霓虹第一大体感游戏主播”的地位。
要不然也不会有这么多人死蹲在他的直播间中,就等他语言出现漏洞,狠狠地带上一波这样的节奏。
“呃……啊这……我……”
面对节奏爆炸的弹幕,英树一时间没了应对措辞。
没角度啊!
诚然,柯美拉这款《升天》的宣传片,颇有一股不祥的味道。
但不可否认的是,自从两个月前黄金之风发布《村庄魅影》的宣传片以来,小黄那边的风评也不咋地!
也就是这段时间,随着《致命公司》这个小游戏的“半步封神”,稍微转移了一点点玩家们的注意力,让黄金之风的口碑稍挽回了一些。
可一旦重回“东津电玩节”这个焦点事件上!
玩家们的注意力,还是会重新回到“黄金之风傲慢玩票”这个话题上!
足足两个月的舆论发酵和黄金之风的缄默不回应,早已让这个话题成为了游戏圈千万玩家们默认的客观事实!
也就是说!
现在!
占理的是节奏方!
饶是英树这样一名坚定的“黄金之风信徒”,都找不到反击的理由。
挠了挠头,英树对于这种大面积的节奏,着实有点束手无策,甚至些许支吾无措。
可就在他正欲稍加解释两句之际!
叮咚——!
突然间。
就见英树的直播画面右下角,突然跳出了一个官推发布提醒——
【“黄金之风V”发布了新内容!】
【请点击查看正文——】
【黄金之风V:Hisstoryestoaclose……(他的故事即将结束……)】
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