篇章解析,以及停更说明
先说正文。
这段其实没什么好说的,因为主要是玩梗,整个米凯拉的故事,其实就是红辣椒(各种梦境奇观、无法接受自我)+米奇与达利(接受不完美狼狈活下去)的主题。
说起来这两位作品的主要创作者老师都去世了,遗憾。在此强力安利一下《红辣椒》(看完再回顾,一定会很有既视感),稍微安利一下《米奇与达利》。
另外额外多嘴提醒一下,这毕竟是二创,尤其是越到后面,越涉及到各种深层晦涩的概念,相关剧情越没有定论。我为了剧情,偶尔会让还没有定论、有多种理解的剧情,坍缩成一个固定的理解,甚至有时候会魔改。想全面了解地原剧情,还是建议自己玩游戏多看几个剧情解析视频,然后对比文本网站来判别。当你当初属于自己的理解,就完美了。
说起来其实促使我开始写的,就是开头、替梅琳娜烧树、以及展现玛莲妮亚的无解困境和必定开花的命运——这三个主题。现在也算是都写完了,虽然后面两个因为剧情发展,其实没有很好地呈现出来,但毕竟是写出来了。(我应该不用再在总结这里剖析玛莲妮亚会抛弃尊严意志选择开花的必然性了吧——看米莉森就知道了,提示:米莉森是有选择开花的分支剧情的)。结局是写的过程中冒出的灵感,最后肯定也会写出来的,作为对两位老贼的致敬。
停更说明。
其实也如上文所说,因为各种剧情、人物角色动机,世界的设定和走向,都很晦涩,所以越到后面,涉及到的角色越重量级,就越是如履薄冰。
dlc的更新不光是增加新的游戏内容,也很有可能刷新人们对之前剧情的理解。
毕竟我觉得,我能有现在的成绩,而且整了那么多花活实验各种写法,依然能有很多读者不离不弃,应该与我的水平关系不大,全看老贼面子。主要还是因为,能看出我身为一個玩家的诚挚。读者们大多数是玩家,能看出我跟大伙是一伙的——是一位比较纯粹的玩家。实际上看章评的读者应该也能看出来,对于写法和剧情编排上的批评和指责,我从来没有反驳过,态度相当谦虚良好。只有那些涉及到游戏内容的地方,我才会跟人孜孜不倦、乐此不疲地或争辩或争吵。(无名跟蒙格打的时候,其实就全是游戏梗,一个是有些bvb视频里蒙格的突刺削架势能力爆炸强的梗,然后对应的是黑魂人之脓无限韧性但弱火的梗,以及蒙格弱出血和亚兹勒的梗。)
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这段其实没什么好说的,因为主要是玩梗,整个米凯拉的故事,其实就是红辣椒(各种梦境奇观、无法接受自我)+米奇与达利(接受不完美狼狈活下去)的主题。
说起来这两位作品的主要创作者老师都去世了,遗憾。在此强力安利一下《红辣椒》(看完再回顾,一定会很有既视感),稍微安利一下《米奇与达利》。
另外额外多嘴提醒一下,这毕竟是二创,尤其是越到后面,越涉及到各种深层晦涩的概念,相关剧情越没有定论。我为了剧情,偶尔会让还没有定论、有多种理解的剧情,坍缩成一个固定的理解,甚至有时候会魔改。想全面了解地原剧情,还是建议自己玩游戏多看几个剧情解析视频,然后对比文本网站来判别。当你当初属于自己的理解,就完美了。
说起来其实促使我开始写的,就是开头、替梅琳娜烧树、以及展现玛莲妮亚的无解困境和必定开花的命运——这三个主题。现在也算是都写完了,虽然后面两个因为剧情发展,其实没有很好地呈现出来,但毕竟是写出来了。(我应该不用再在总结这里剖析玛莲妮亚会抛弃尊严意志选择开花的必然性了吧——看米莉森就知道了,提示:米莉森是有选择开花的分支剧情的)。结局是写的过程中冒出的灵感,最后肯定也会写出来的,作为对两位老贼的致敬。
停更说明。
其实也如上文所说,因为各种剧情、人物角色动机,世界的设定和走向,都很晦涩,所以越到后面,涉及到的角色越重量级,就越是如履薄冰。
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毕竟我觉得,我能有现在的成绩,而且整了那么多花活实验各种写法,依然能有很多读者不离不弃,应该与我的水平关系不大,全看老贼面子。主要还是因为,能看出我身为一個玩家的诚挚。读者们大多数是玩家,能看出我跟大伙是一伙的——是一位比较纯粹的玩家。实际上看章评的读者应该也能看出来,对于写法和剧情编排上的批评和指责,我从来没有反驳过,态度相当谦虚良好。只有那些涉及到游戏内容的地方,我才会跟人孜孜不倦、乐此不疲地或争辩或争吵。(无名跟蒙格打的时候,其实就全是游戏梗,一个是有些bvb视频里蒙格的突刺削架势能力爆炸强的梗,然后对应的是黑魂人之脓无限韧性但弱火的梗,以及蒙格弱出血和亚兹勒的梗。)
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